Conceptos De Programacion Basica En Java

Páginas: 3 (737 palabras) Publicado: 4 de junio de 2012
Sistema Discreto:
Es un sistema que tiene un número finito de funciones
O actividades a diferencia de los sistemas dinámicos.

Modelo:
Es una simplificación de la realidad utilizada paraPlantear un problema.

UML (Unified Modeling Language)
Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar,
Construir y documentar un sistema de software.
Ofrece un estándar para describir un "plano"del
Sistema (modelo),

Conceptos de la Programación Orientada a Objetos
Clases y objetos
Mensaje y métodos
Encapsulamiento
Herencia, Superclase y Subclases
Polimorfismo
AbstracciónObjeto:
Un objeto es una encapsulación genérica de datos y de los procedimientos para manipularlos. El estadode los objetos se determina a partir de una o más variables y el comportamiento con la implementación de métodos.

Clase:
Una clase es una descripción de un grupo de objetos que comparten losmismos atributos, operaciones y semántica.

Mensaje
Los objetos interactúan enviándose mensajes unos a otros. Tras la recepción de un mensaje el objeto actuará. La acción puede ser el envío de otrosmensajes, el cambio de su estado, o la ejecución de cualquier otra tarea que se requiera que haga el objeto.

Método:
Un método se implementa en una clase, y determina cómo tiene que actuar elobjeto cuando recibe un mensaje. Tipos de métodos:

Modificador • Modifica el Estado de un Objeto

Selector
Consulta el estado de un Objeto sin
Alterarlo.

Iterativo
Consulta todas las partescorrespondientes
Al estado de un Objeto con un valor bien
Definido en forma repetitiva.

Herencia:
Es un mecanismo que permite la definición de una clase a partir de la definición de otra yaexistente. La herencia permite compartir automáticamente métodos y datos entre clases, subclases y objetos.
Hay dos tipos de herencia: Herencia Simple y Herencia Múltiple. La primera indica que se...
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