Conceptos Flash

Páginas: 3 (659 palabras) Publicado: 8 de noviembre de 2012
1.- Define los siguientes conceptos:

Trazo: es orden en el que el procesador interpreta las coordenadas que proporciona el vector para el parámetro de datos determina la dirección de trazado.Relleno: es como el pincel, pero más practico según lo que quieras realizar, ya que si no hay fisuras rellenas todo del color seleccionado.
Fotograma: son las escenas sucedidas que se encuentranindividualmente.
Alinear objetos: es lo que te permite colocarlos como quieras.
Fotograma clave: es el foto grama donde se dibuja la imagen.
Fotograma clave vacío:
Símbolo: son los elementosreutilizables que se emplean en un documento y pueden ser gráficos, botones, clips de video, archivos de sonido o fuentes.
Biblioteca: es el lugar donde se almacenan símbolos creados en Flash, archivosimportados tales como clips de video, clips de sonido, mapas de bits e ilustraciones vectoriales importadas.
Biblioteca de sonidos: es el lugar donde se almacenan los sonidos.
Capa: son los hojas donde sedibuja.
Carpeta de capas: son unas cuantas hojas.
Papel cebolla: es una capa en a que se puede ver lo que hay debajo.
Máscara:
Actión Script: es el lenguaje de programación de la Plataforma AdobeFlash.



2. Localiza, es decir, di dónde aparecen situadas las distintas zonas que componen la pantalla de FLAS










3. Nombra todas las herramientas de dibujo que aparecen en labarra.
Flecha, subselección, línea, lazo, pluma, texto, círculo, rectángulo, lápiz, pincel, transformación libre, transformación libre de relleno, bote de tinta, cubo de pintura, cuentagotas,borrador, mano y lupa.
4. Lápiz: explica las diferencias entre las distintas opciones (enderezar, suavizar, tinta) que presenta el lápiz.
-Enderezar, hace que no importe que la línea este torcida esto loarregla.
-Suavizar, la línea se encuentra más suave.
-Tinta, hace que el trazado no sufra ninguna modificación.
5. Pincel: esta herramienta ofrece tres posibilidades diferentes; nómbralas.
El...
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