Conceptos fundamentales del paradigma de objetos
del paradigma de objetos
Programación orientada a objetos
25/09/2013
UPVM
Pérez Gervacio Yair de Jesús
Conceptos Fundamentales del Paradigma de Objetos
1. ¿Qué esuna clase?
Es un grupo de objetos que comparten características similares entre sí
(atributos, métodos, etc.), y es representada por un sustantivo.
2. ¿Qué es un objeto?
Es una entidad o unidad ocosa que tiene características que lo definen o
que lo distinguen y comportamiento.
3. Explique que son los métodos de una clase.
Son funciones o acciones realizadas después de recibir un mensajeo
referencia y que puede modificar a un objeto o varios.
4. Explique que son los atributos de una clase.
Son las características o propiedades que determinan un determinado
grupo de objetos queforma parte de una clase.
5. ¿Qué es la sobrecarga de métodos?
Se pueden nombrar dos o más métodos con el mismo nombre y aunque
tengan el mismo nombre, realizan distintas funciones.
6.Explique que es la sobrexposición de métodos.
Encimar un método en otro cambiando la operación que realiza, ocultando
así al método anterior y negando el acceso a este.
7. ¿En qué consiste la herencia?Se crean nuevas clases a partir de otras ya creadas y pasar a estas nuevas
clases atributos y métodos que se aplicaran en la nuevas clases o
subclases.
8. Explique qué es y cómo se implementael polimorfismo.
Sirve para programar objetos con características comunes y que todos
estos compartan la misma superclase en una jerarquía de clases, como si
todas fueran objetos de la superclase.9. ¿Qué es el encapsulamiento?
Sirve para ocultar elementos de un objeto determinado para que sólo
puedan ser modificados por operaciones que son exclusivas de este objeto.
10.
¿Por qué sehabla de reutilización de código en la
programación orientada a objetos?
Se utiliza para ahorrar tiempo y costo, consiste en utilizar códigos o partes
de código como plantillas esto facilita el...
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