conceptosBasicosParteI
Páginas: 2 (357 palabras)
Publicado: 17 de agosto de 2015
Es
un patrón o plantilla que representa los
estados y comportamientos de un grupo de
objetos(entidades)
que
tienen
características comunes.
Una clase no tieneasociada en términos
generales memoria física.
Ejemplos: sillas, camisas, carros y facturas
entre otros.
Page 2
El
objetivo de una clase es facilitar la
clasificación de objetos según propiedadesafines.
Page 3
Es
una copia de una clase la cual obtiene
todas las propiedades o comportamientos
de la clase.
Un objeto tiene asignada memoria física.
Page 4
Page 5
Los
paquetes soncarpetas donde se
guarda el código fuente del proyecto.
Los
paquetes sirven para organizar y
clasificar las clases del proyecto.
Page 6
Java
maneja estándares para la escritura
de susdiferentes partes como métodos,
estados, clases y paquetes.
Estos estándares facilitan la comprensión y
facilitan la comunicación entre el equipo de
desarrollo.
Page 7
Ejemplo de paquetes para laarquitectura de tres capas
Page 8
Las clases van en un archivo único.
El nombre de la clase comienza con mayúscula la
primera letra de la palabra. Ejemplo: Bicicleta,
Carro, Casa, Personaetc;
Cuando las clases tienen nombres compuestos,
las primeras letras de cada palabra van en
mayusculas y las palabras van juntas. Ejemplo:
CarroDeportivo y HotelesCincoEstrellas.
Page 9
El nombredel objeto comienza con minúscula la
primera letra de la palabra. Ejemplo: bicicleta,
carro, caseta, persona1 etc;
Cuando los objetos tienen nombres compuestos,
las primera letra a partir de lasegunda palabra
van en mayúsculas y las palabras van juntas.
Ejemplo:
sillaDeRuedas,
sillaMecedora
y
avionDeCarga.
Page 10
El nombre del paquete se escribe todo en
minúsculas.
Un paquete tienevarias partes:
• Dominio: es el nombre de la empresa o compañía
ejemplo: unipacifico.edu.co
• Nombre de la aplicación: Ejemplo: contabilidad
• Nombre de la carpeta: presentación
Ejemplo:...
Leer documento completo
Regístrate para leer el documento completo.