Consolas De Videojuegos

Páginas: 7 (1705 palabras) Publicado: 25 de febrero de 2013
¿Qué son las consolas?
Una videoconsola es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) que están contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.
Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar videojuegos pero a partir de la sextageneración de videoconsolas han sido incorporadas características importantes de multimedia, internet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Conexión Wi-Fi de Nintendo, PlayStation Network y Xbox Live.
En la actualidad, las consolas de juego, son uno de los productos más vendidos, en todo el globo. El fanatismo de sus adeptos, por jugar cada uno de los juegos creados, por las diversas compañíasproductoras, ha llevado al hecho que esta industria, gane millones de dólares al año.
Esto se debe, a que las consolas de juego, no son solamente utilizadas por menores de edad. El fanatismo por las consolas de juego. Ha llegado a personas con una edad ya avanzada. Por lo mismo, ya no es de extrañar, ver a un adulto junto con su hijo o hermano, jugando algún video juego popular. De hecho losestudios muestran que el uso de estas consolas por parte de los adultos jóvenes ha ido en aumento, y es una práctica habitual para las nuevas generaciones.
Los juegos antiguamente venían en formato de cartuchos adaptables a las consolas. Los cuales traían información necesaria, para que la consola la reprodujera y así se pudiera jugar por medio de controles en una televisión; este era el caso deltradicional “Atari”, en donde se jugaban clásicos como el “Pac-man” y el “Space Invaders”.
Las consolas de juego modernas son un verdadero “PC” pequeño, con procesadores incluso más poderosos y dedicados que los utilizados por los computadores de casa. En la actualidad, la mayoría de las consolas, utilizan juegos en forma de formato de DVD.
El tradicional Joystick ha sido remplazado por game padsy otros dispositivos similares, que privilegian el uso de botones contra el uso de palancas, y cuentan con modernos y ergonométricos diseños.
Incluso las consolas de juego modernas, tienen incorporadas, lectores de películas en formato DVD. Asimismo, pueden leer CD de música, por lo que han ido incorporando una mayor cantidad de presentaciones. Lo cual las hace más versátiles, con lo cual,amplían su rango de uso y así logran incrementar su público objetivo. Ya que si un adulto compra alguna de las consolas de juego, el podrá ver películas, Escuchar Música y su hijo podrá jugar con sus video juegos favoritos.
La Popularidad de las consolas también ha preocupado a muchos, sobre todo a los padres de adolescentes. Entre los aspectos negativos de los video juegos, está el hecho de quepueden absorber mucho tiempo; dicen los expertos que esta práctica se debe racionalizar para que no se abandonen ni dejen de lado las obligaciones diarias, el contacto social y demás quehaceres. En cuanto a la hipótesis popular de que las consolas de juego incentivan a la violencia, esto ha demostrado no tener una relación directa. Los estudios dicen que un niño normal no tiene problemas en distinguirla vida real de un video juego; por otra parte, en personas violentas podrían tener efectos negativos, incentivando la agresividad. Ahora, entre los efectos positivos de los juegos informáticos tenemos el aumento en la capacidad para resolver problemas, desarrollo de la perseverancia, de la memoria y del pensamiento rápido al tomar decisiones. También se aplica la administración de recursos y lalogística. Lo interesante es que muchas de estas potencias no son cubiertas por las mallas curriculares tradicionales en los colegios.
Historia
En la Industria de los videojuegos, las videoconsolas han sido clasificadas en distintas generaciones. Esta clasificación la determina su tiempo de lanzamiento y la tecnología existente en ese momento. Las empresas fabricantes lanzan una nueva...
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