Consolas

Páginas: 9 (2049 palabras) Publicado: 5 de octubre de 2010
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Videoconsola
Una videoconsola es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) que están contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos o tarjetas de memoria.
Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar videojuegos pero a partir de la sextageneración de videoconsolas han sido incorporadas características importantes de multimedia, internet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Xbox Live,PlayStation Network y Canales Wii.

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Descripción
Una videoconsola es un pequeño sistema electrónico que está diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un computador personal oservidor. Aligual que los ordenadores personales, pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, y a la red eléctrica para su alimentación, en la cual suelen consumir 12 voltios, o bien el dispositivo electrónico videoconsola portátil, que cuenta con una pantalla de visualizaciónintegrada y una fuente de alimentación propia (baterías o pilas).
Los videojuegos pueden presentarse en forma de cartuchos de plástico que protegen una placa con chips en los que está almacenado elsoftware, o también en disquete, tarjeta de memorias, disco compactos (como en PlayStation), discos "GOD" (en el caso de Nintendo GameCube), DVD (como en PlayStation 2, Wii, Xbox y Xbox 360), o Blu-ray (en elcaso de la PlayStation 3). Estos dos últimos formatos ópticos de almacenamiento son los que se han impuesto como estándar en las videoconsolas de séptima generación. El formato cartucho se utilizaba básicamente para videoconsolas portátiles o en generaciones pasadas de videojuegos, siendo la últimas más destacables laNintendo 64 y Game Boy Advance. Hoy en día, PlayStation Portable usa UMD, formatopropietario de Sony y Nintendo DS utiliza dispositivos portátiles de tarjetas SD.

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Consolas de sobremesa
Artículo principal: Anexo:Fabricantes de videoconsolas de sobremesa
Las generaciones son las siguientes:
Generación | Año | Bits | Consolas |
Primera generación | (1972/1977) | | Magnavox Odyssey, Magnavox Odyssey 100, Magnavox Odyssey200, Atari Pong, Coleco Telstar |
Segunda generación | (1976/1984) | | Fairchild Channel F, Atari 2600, Magnavox Odyssey², Intellivision, Atari 5200, Vectrex, Arcadia 2001,ColecoVision, TV-Game 6, Sega SG-1000 |
Tercera generación | (1983/1992) | 8 bits | Atari 7800, Nintendo Entertainment System, Sega Master System, PV-1000, Epoch Cassette Vision, Supergame VG 3000 |
Cuarta generación |(1988/1996) | 16 bits | Sega Mega Drive, Neo-Geo, Super Nintendo Entertainment System, TurboGrafx-16/PC Engine, CD-TV, CD-i |
Quinta generación | (1993/2002) | 32 bits y
64 bits | 3DO, AmigaCD32, Atari Jaguar, Sega Saturn, Virtual Boy, PlayStation, Nintendo 64, Apple Pippin, Casio Loopy,Neo Geo CD, PC-FX, Playdia, FM Towns Marty |
Sexta generación | (1998/2006) | 128 bits | SegaDreamcast, PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube |
Séptima generación | (2005/) | 128 bits | Xbox 360, PlayStation 3, Wii |

Primera generación
Artículo principal: Videoconsolas de primera generación
Si bien los primeros juegos de computadora aparecieron en la década de los 1950, éstos utilizaban pantallas vectoriales, no de vídeo. No fue hasta 1972 cuando se lanzó la primera videoconsola de sobremesapor la compañía electrónica Magnavox.1 La Magnavox Odyssey, fue creada por Ralph Baer, considerado como el padre de los videojuegos.2 La Odyssey tuvo un moderado éxito, sin embargo, con el lanzamiento del juego arcade Pong de Atari, comenzaron a popularizarse los videojuegos, el público comenzó a mostrar interés ante la nueva industria. En el otoño de 1975, la compañía Magnavox, cede ante la...
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