Contenidos en el área de computación i y ii etapa de educacuín básica
GOBERNACIÒN DEL ESTADO ZULIA
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN
GUÍA DE ORIENTACIÓN PARA ADMINISTRADORES DE AULAS VIRTUALES
AREA: TECNOLOGÍA EDUCATIVA
PRIMERA ETAPA
1ER GRADO Y 2DO GRADO
CAPITULO I
1) EL COMPUTADOR
1.1) DESCRIPCIÓN DEL COMPUTADOR
1.2) UTILIDAD DEL COMPUTADOR, ¿PARA QUE SIRVE?
1.3) IMPORTANCIA
2) ELEMENTOS DEL COMPUTADOR(DESCRIBIR, RECONECER, SEÑALARY CONOCER SU UTILIDAD)
2.1) TECLADO
2.2) MOUSE
2.3) MONITOR
2.4) CPU
ACTIVIDAD: ESCRIBIR LAS VOCALES Y LOS NÚMEROS DEL 1 AL 10 UTILIZANDO EL BLOCK DE NOTAS
CLASES DE JUEGOS DIDACTICOS
• JUEGO DIDACTICO: LOS NUMEROS: MEMORIA (JUEGO DIDACTICO CON NÚMEROS)
DIRECCIÓN: http://www.mitrencito.com/principal.htm
• JUEGO DIDACTICO: PINTAME (PINTANDO DIBUJOSDE ANIMALES)
DIRECCIÓN: http://www.mitrencito.com/principal.htm
CAPITULO II
1) EL TECLADO Y EL MOUSE.
1.1.) EL TECLADO: TECLAS BASICAS:
• BLOQUE MAYUSCULA
• BARRA ESPACIADORA
• TECLAS ALFABETICAS
ACTIVIDAD: ESCRIBIR PALABRAS GRANDES (MAYUSCULAS) Y PEQUEÑAS (MINUSCULAS), UTILIZANDO EL BLOCK DE NOTAS
1.2) EL MOUSE:
• HACER CLICK
• HACER DOBLE CLIK
•ARRASTRAR Y SOLTAR
ACTIVIDAD: HACER CLICK, DOBLE CLICK, ARRASTRAR Y SOLTAR POR MEDIO DE UN JUEGO DIDACTICO LLAMADO LIMPIEMOS LA PLAYA UBICADO EL PAGINA http://www.mitrencito.com/principal.htm
CLASES DE JUEGOS DIDACTICOS
• JUEGO DIDACTICO: ¿QUE COMEN LOS ANIMALES?
DIRECCIÓN: http://www.supersaber.com/principal.htm
• JUEGO DIDACTICO: EL APARATO DIGESTIVO (FUNCIONAMIENTO DELAPARTO DIGESTIVO)
• DIRECCIÓN: http://www.supersaber.com/principal.htm
CAPITULO III
1) EL AULA VIRTUAL Y CUIDADO DE LAS COMPUTADORAS
1.1) EL AULA VIRTUAL (PARA QUE SIRVE Y COMO DEBEMOS COMPORTARNOS DENTRO DEL AULA)
1.2) ELEMENTOS QUE DAÑAN EL COMPUTADOR (RECONOCER LOS ELEMENTOS QUE AFECTAN EL BUEN USO DEL COMPUTADOR)
1.3) RECOMENDACIONES PARA EL BUEN USO DEL COMPUTADOR
ACTIVIDAD:DISEÑAR UNA DIAPOSITIVA INTERACTIVA CON LOS ELEMENTOS QUE AFECTAN EL BUEN USO DEL COMPUTADOR.
CLASES DE JUEGOS DIDACTICOS
• JUEGO DIDACTICO: LA PIZARRA MAGICA
DIRECCIÓN: http://www.jugarjuntos.com
• JUEGO DIDACTICO: DIBUPIEZAS
DIRECCIÓN: http://www.jugarjuntos.com
CAPITULO IV
1) PAINT BASICO
1.1) DESCRIPCIÓN
1.2) UTILIDAD, ¿PARA QUE SIRVE?
1.3) AMBIENTE DELPAINT: NOMBRAR LOS COMPONENTES DEL AMBIENTE: BARRA DE TITULO. BARRA DE MENU, CUADRO DE HERRAMIENTAS, CUADRO DE COLORES Y BARRA DE ESTADO.
1.4) CAJA DE HERRAMIENTAS
ACTIVIDAD: REALIZAR FIGURAS GEOMETRICAS Y UTILIZAR EL BORRADOR DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS.
1.5) CUADRO DE COLORES
ACTIVIDAD: A LAS MISMAS FIGURAS APLICARLES COLOR
1.6) CAJA DE HERRAMIENTAS: CUADRO DE TEXTO
ACTIVIDAD: ESCRIBIRDIFERENTES PALABRAS Y AGREGARLES COLOR
1.7) CAJA DE HERRAMIENTAS: HERRAMIENTA LAPIZ
ACTIVIDAD: DIBUJO LIBRE
CLASES DE JUEGOS DIDACTICOS
• JUEGO DIDACTICO : JUEGO Y APRENDO: PINTEMOS
DIRECCIÓN: http://www.mitrencito.com/principal.htm
• JUEGO DIDACTICO : JUEGO Y APRENDO: LOS COLORES
DIRECCIÓN: http://www.mitrencito.com/principal.htm
CAPITULO V
1) ENCARTA BÁSICO1.1) DESCRIBIR
1.2) UTILIDAD, ¿PARA QUE SIRVE?
1.3) AMBIENTE BASICO DEL ENCARTA
1.4) BUSQUEDA DE ARTICULOS
ACTIVIDAD: INVESTIGAR SOBRE EL PROYECTO PEDAGOGICO DE AULA EN EL ENCARTA O UN TEMA LIBRE
CLASES DE JUEGOS DIDACTICOS
• JUEGO DIDACTICO : LOI LA ARDILLA: JUEGOS: ANIMALES
DIRECCIÓN: http://es.belette.biz
• JUEGO DIDACTICO : CRAPITA LA RANITA: JUEGOS: LOGICADIRECCIÓN: http://es.belette.biz
PRIMERA ETAPA
3ER. GRADO
CAPITULO I
1) EL COMPUTADOR
1.1) DEFINICIÓN
1.2) UTILIDAD DEL COMPUTADOR, ¿PARA QUE SIRVE?
1.3) IMPORTANCIA
2) ELEMENTOS DEL COMPUTADOR
(DEFINIR, RECONECER, SEÑALARY CONOCER SU UTILIDAD)
2.1) TECLADO
2.2) MOUSE
2.3) MONITOR
2.4) CPU
2.5) UNIDAD DE DISKETTE
2.6) UNIDAD DE CD
2.7) IMPRESORA
ACTIVIDAD: ESCRIBIR UN...
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