CONTROL IMAGEN
UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE INGENIERIA CIENCIAS FISICAS Y
MATEMATICAS
ING. CIVIL
PROGRAMACION 1
TEMA:
VISUAL BASIC 6.0 CONTROL IMAGE
INTEGRANTES:
● ESPINDOLA JIMMY
● HERNANDEZ VICTOR
● TORRES FREDDY
● GÓNGORA FRANK
FECHA:
9 de noviembre 2015
CURSO:
1 PARALELO 4
Grupo 7
1
INTRODUCCION El control picturebox se utiliza para mostrar y cargar archivos de imagen,
También para dibujar figuras mediante los métodos gráficos, y también
Como control de contenedor de otros controles, como los controles frame. OBJETIVO
Aprender a utilizar las propiedades del control de imagen
MARCO TEORICO
CONTROL IMAGEN
Este control es para incorporar elementos gráficos a través de su propiedad Picture, que
permite visualizar gráficos e imágenes de los formatos clásicos como gif, bmp, jpg, ico,
cur, wmf etc... Pero no todos ellos son aceptados por este control como los png o lo s
Tif, por decir algunos. Las propiedades más propias e importantes de este control son
las propiedades picture y stretch.
PROPIEDADES:
1. Propiedad Name: Especifica el nombre del control para poder referenciarlo e
identificarlo
2. Propiedad Appearance
: Esta propiedad determina si el Image posee o no
efecto 3d con respecto a su apariencia. Los valores son: 1 3D y 0 None. Para
que esta propiedad se pueda utilizar, la propiedad BorderStyle debe estar con el
valor 1
3. Propiedad BorderStyle: Determina si el control Image posee o no un borde. Al
igual que el anterior tiene dos posibles valores, 0 sin borde o 1 con borde
4. Propiedad Picture: Esta es la propiedad principal del control, que también es la
propiedad por defecto o default. Picture es la que establece la imagen o gráfico
que mostrará el control. sirve para relacionar este control con el fichero ...
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