Counter Strike

Páginas: 11 (2732 palabras) Publicado: 14 de julio de 2015

COLEGIO DEL LIBERTADOR
Proyecto de Investigación en Ciencias Sociales




COUNTER-STRIKE



Profesor: Corti, Lucas
Alumnos: Nogueira Dos Santos Barria, Enzo Paulo y Lopez D’alessandro, Juan Pablo
Mar del plata 16 de Junio de 2015

INDICE

Introducción……………………………………………………………….…….… 1
Capítulo 1: “EL JUEGO”………………………………...…………………….…. 2
1.1 “Historia del Desarrollo”………………………………………………. 2
1.2“Principios Básicos”……………………………………………...……. 3
Capítulo 2: “SISTEMA DE JUEGO”………………………………………………5
2.1. “Interfaz y Controles”………………….………………………………5
2.2. “Mapas y Modos de Competición”…………………….………………6
Conclusión…………………………………………………………………………..8
Bibliografía………………………………………………………………….……....9
INTRODUCCIÓN

Counter-Strike es un juego de tipo multijugador (ya sea en LAN o en línea). Es una modificación completa deljuego Half-Life, realizada por Minh Le y JessCliffe quienes lanzaron la primera versión el 18 de junio de 1999. La última versión del juego es el Counter-Strike Global Offensive, una de las versiones del juego de acción en primera persona en línea más jugado en el mundo, ante juegos más recientes, como la versión Counter-Strike: Source (o CS: S) basado en el motor Source el cual se hadesarrollado para el juego Half-Life 2. Hoy en día, es también jugable en GNU/Linux o en Macintosh OS X desde la plataforma Steam.

CAPÍTULO 1: “EL JUEGO”

1.1. Historia del Desarrollo
Después de la salida de Quake II apareció un mod llamado ActionQuake 2. Minh Le, más conocido bajo el nombre de Gooseman trabajaba en el equipo como modelador 3D poniendo a punto los personajes. Por su parte JessCliffe seincorporó oficialmente al equipo en 1998 para participar en la creación de mapas. Siendo así como los dos diseñadores se conocieron.

Minh Le tuvo entonces el deseo de crear su propio mod, mezclando armas, objetos y antiterrorismo en un juego en línea con el único fin de divertir la comunidad gratuitamente. Este expone su idea a JessCliffe que encantado se incorpora inicialmente como webmaster.Este último es quien le puso al juego el nombre de Counter-Strike. En el mismo momento en que iniciaron el proyecto salió un nuevo juego: Half-Life, el cual permitía la creación de mapas, decorados, personajes, etc; por lo que decidieron hacer la modificación partiendo de ese juego.

El desarrollo del juego comenzó sin presupuesto pero con un motor de juego proporcionado gratuitamente, elGoldSrc. En su tiempo libre Minh Le se ocupaba de la modelización y la programación mientras que JessCliffe se encargaba del 2D, los sonidos, el programa de instalación y del sitio Internet que permitió al mod hacerse conocer. Algunos mapers del TeamFortressClassic realizaron los mapas del juego además de Minh Le así como la comunidad de fans que se formó progresivamente en torno al juego.

El primerbeta del mod salió el 19 de junio de 1999. El juego entonces comenzó a ser muy conocido en Internet. Los dos diseñadores estuvieron muy a la escucha de los jugadores y corrigieron muy rápidamente todos los bugs informados añadiendo al mismo tiempo al juego las funcionalidades que estos les pedían. Las versiones del juego a veces no duraban ni una semana antes de ser actualizadas. En esta época elmod ya había cosechado éxito siendo más jugado en línea que grandes juegos comerciales como Quake III y UnrealTournament.

Entonces llegaron los editores del Half-Life; Valve quienes habían propuesto adquirir los derechos del juego, Minh Le y JessCliffe aceptaron siendo reclutados como programadores y diseñadores de juego. La versión final, la 1.0 salió el 8 de noviembre de 2000 bajo el nombrede Half-Life: Counter-Strike. El juego seguía siendo gratuito pero requería de una versión original de Half-Life.

Las partidas en línea de Counter-Strike en Internet funcionaban con el servicio WON, que se cerró en 2004 con la llegada de la versión 1.6 del juego forzó a los jugadores a pasar sobre la plataforma Steam. No obstante, ante esta obligación que implicaba numerosas comunicaciones...
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