creacion de objetos en 3ds max 2011
1. Definición de diámetro
2. Definición de altura
3. Aumento de lados
4. Definición de segmentos de altura
Con algunas variaciones, los procedimientos mostrados en la imagen anterior sirven para crear cualquier tipo de objeto en el panel Crear. Encontrará ejemplos concretos en la sección Procedimientos del tema de cualquier objeto.
Para elegir una categoría de objeto:
1.Seleccione la ficha Crear para acceder al panel Crear.
2. Presione uno de los botones situados en la parte superior del panel Crear. Por ejemplo, Geometría.
3. Elija la subcategoría Primitivas estándar en la lista.
Aparece una serie de botones en la persiana Tipo de objeto.
Para elegir un tipo de objeto:
Presione el botón correspondiente al tipo de objeto que desee crear.
El botón se resalta,lo que indica que está activo. Aparecen cuatro persianas: Nombre y color, Método de creación, Entradas de teclado y Parámetros.
Para elegir un método de creación (opcional):
Puede aceptar el método predeterminado y omitir este paso.
Seleccione un método en la persiana Método de creación.
Para predefinir los parámetros de creación (opcional):
Puede ajustar todos los parámetros de creacióndespués de crear un objeto. Omita este paso si lo prefiere.
En la persiana Parámetros, puede definir parámetros antes de crear un objeto. Sin embargo, los valores de los parámetros que defina arrastrando el ratón, por ejemplo, Radio y Altura de un cilindro, no tienen efecto hasta después de crear el objeto.
Para crear el objeto:
1. Sitúe el cursor en un lugar de cualquier visor donde desee colocar elobjeto y mantenga presionado el botón del ratón (no lo suelte).
2. Arrastre para definir el primer parámetro del objeto, por ejemplo la base circular de un cilindro.
3. Suelte el botón del ratón. El primer parámetro se define al soltar el botón.
4. Desplace el ratón hacia arriba o abajo sin tocar el botón. Así se define el siguiente parámetro, por ejemplo la altura de un cilindro.
Si deseacancelar la operación: Hasta completar el paso siguiente, puede cancelar el proceso de creación haciendo clic con el botón derecho.
5. Haga clic cuando el segundo parámetro tenga el valor apropiado, y así sucesivamente.
El número de veces que presiona o suelta el botón del ratón depende del número de dimensiones espaciales requeridas para definir el objeto. (Este número queda abierto para algunostipos de objetos, como Línea y Huesos.)
Cuando el objeto está terminado, se encuentra seleccionado y listo para realizar ajustes.
Para asignar nombre al objeto (opcional):
Resalte el nombre de objeto predeterminado en la persiana Nombre y color e introduzca el nombre que desee. Esta opción sólo está disponible cuando hay un solo objeto seleccionado.
La asignación de nombre a los objetos es unbuen método para organizar las escenas. Para asignar nombre a un conjunto de objetos seleccionados, consulte Conjuntos de selección con nombre.
Para cambiar el color de presentación del objeto (opcional):
La muestra de color situada junto al campo de nombre del objeto muestra el color del objeto seleccionado y permite elegir otro. El color es el que se utiliza para mostrar el objeto en los visores.Seleccione la muestra de color para abrir el cuadro de diálogo Color de objeto.
Para ajustar los parámetros del objeto:
Puede cambiar los parámetros de creación inmediatamente después de terminar un objeto, mientras aún se encuentra seleccionado. También puede seleccionar el objeto más tarde y ajustar sus parámetros de creación en el panel Modificar.
Mientras realiza ajustes, puede utilizar loscontroles de visor, como Zoom, Encuadrar y Rotar arco, para cambiar la vista del objeto seleccionado. También puede ajustar el regulador de tiempo.
Para terminar el proceso de creación:
Mientras el botón Tipo de objeto permanece activo, puede seguir creando objetos del mismo tipo hasta que realice una de las siguientes acciones:
Seleccionar un objeto distinto del último que haya creado....
Regístrate para leer el documento completo.