CREACION DE SOLIDOS 3D AUTOCAD 2012

Páginas: 6 (1302 palabras) Publicado: 1 de agosto de 2013
ufeffCreación de sólidos 3D

Un objeto sólido representa todo el volumen de un objeto. Los sólidos son probablemente los objetos menos ambiguos y más completos de todos los tipos de modelizado 3D. Su creación y modificación resulta más fácil que la de mallas y representaciones alámbricas.
La creación de sólidos puede llevarse a cabo a partir de una de las formas sólidas básicas como, porejemplo, un prisma rectangular, un cono, un cilindro, una esfera, un toroide o una cuña, mediante la extrusión de un objeto 2D a lo largo de una trayectoria o mediante su rotación sobre un eje.
Los sólidos se pueden modificar aún más empalmando, achaflanando o modificando el color de sus lados. Las caras de los sólidos se manipulan fácilmente, ya que no es necesario dibujar nuevas figuras geométricasni realizar operaciones booleanas sobre el sólido. Este programa también dispone de una serie de comandos que permiten cortar un sólido en dos partes u obtener una sección transversal 2D de un sólido (véase Modificación de sólidos 3D).
Creación de un prisma rectangular sólido
El comando PRISMARECT crea un prisma rectangular sólido. La base del prisma rectangular figura siempre paralela al planoXY del sistema SCP actual.

Los comandos RECTANG o POL crean un rectángulo o una polilínea cerrada a partir de los cuales puede crear un prisma rectangular con el comando EXTRUSION. El comando 3D crea una forma de prisma rectangular definida sólo mediante superficies.
Creación de un cono sólido
Con el comando CONO puede crear un cono sólido definido por una base circular o elíptica queconverja en un punto perpendicular a la base. Por defecto, la base del cono yace sobre el plano XY del sistema SCP actual. La altura, que puede ser positiva o negativa, es paralela al eje Z. El vértice determina la altura y la orientación del cono.

Para crear un cono truncado o que requiera un ángulo específico para definir sus lados, dibuje un círculo 2D y, a continuación, ejecute el comandoEXTRUSION para que el círculo converja en un ángulo a lo largo del eje Z. Para terminar la operación de truncado, utilice el comando DIFERENCIA y sustraiga un prisma rectangular de la punta del cono. El comando CIRCULO crea un círculo desde el que se podrá crear un cono mediante el comando EXTRUSION con la opción de inclinación. El comando 3D crea una forma de prisma cónico definida sólo mediantesuperficies.
Creación de un cilindro sólido
Utilice el comando CILINDRO para crear un cilindro sólido con una base circular o elíptica. La base del cilindro yace sobre el plano XY del SCP actual.
Si desea construir un cilindro con muchos detalles, como ser surcos a lo largo de los lados, cree un perfil 2D de la base con una polilínea cerrada mediante el comando POL y utilice EXTRUSION para definirsu altura a lo largo del eje Z. El comando CIRCULO crea un círculo desde el que se pueden crear cilindros utilizando el comando EXTRUSION.


Para crear una cúpula o un cuenco, combine una esfera con un prisma rectangular y utilice el comando DIFERENCIA. Si desea crear un objeto esférico con detalles adicionales, cree un perfil 2D y emplee el comando REVOLUCION para definirun ángulo de giro alrededor del eje Z. El comando 3D crea una forma esférica definida sólo mediante superficies.
Creación de un toroide sólido
El comando TOROIDE crea un objeto sólido con forma de arandela, muy parecido a la cámara de la rueda de un coche. El toroide aparece paralelo y biseccionado por el plano XY del sistema SCP actual. El toroide está definido por dos valores de radio, unocorrespondiente al tubo y otro a la distancia desde el centro del toroide al centro del tubo.
Para crear un objeto sólido con forma de balón de rugby, asigne al radio del toroide un valor negativo y un valor positivo mayor para el radio de la cámara. Por ejemplo, si el radio del toroide es –2.0, el radio de la cámara deberá ser superior.
Un toroide puede intersecarse consigo mismo. Dichos...
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