creatividad

Páginas: 5 (1018 palabras) Publicado: 8 de abril de 2013
PRÁCTICA: PENSAR FLUIDO Y AGÍL

1.-. Escribe los rasgos atribuibles a una misma cosa o fenómeno. Encuentra muchas cosas, materiales y no materiales como por ejemplo un dolor, tangibles o abstractas, que sean a la vez.


a) Redondas y rectangulares:
Tomacorriente, lámparas de emergencia
b) Redondas y alargadas:
Ovalo, cohete
c) Redondas y crecientes:
Torta, bomba
d) Largas y anchas :Zanahoria, pepino, berenjena

e) Largas y cortas:
liga, antena


f) Finas y cortas:
Aguja, alfiler

g) Blandas y duras:
Pasta, chocolate, helado
h) Rígidas y flexibles:
Suela de zapato, reglas moldeables
i)Cuadradas y ovaladas
Reloj, TV
j) Pequeñas y curiosas
Los niños, los gatos
k)Abiertas y cortas
Ventana, compas, tijera
l)Raras e infinitas
Arena de playa, gotas delluvia, el universo
m)Grandes y extrañas
Planetas, simios, el amor
n)Amplias y alegres
Una Fiesta, una sonrisa
ñ) Comunes y valiosas
Anillo de Bodas, oro, agua
o)Pocas y fuertes
La amistad, el amor
2. PROFECÍAS INCREÍBLES. Imagínate algo totalmente distinto e irreconocible con lo que hay. Fantasea cómo sería dentro de 100 años.

a) La casa inmaterial en el 2.100 con el mínimo demateriales:
Casas hechas con holograma
b) La fábrica sin máquinas ni edificios:
Una fábrica virtual donde todo se haga virtualmente

c) La escuela del éxito y el placer, del empeño y la creatividad en el año 2.100:
Una escuela desde el hogar donde cada cosa creativa sea ponderada por un docente virtual.
d) La transparencia de las personas y objetos: Ver como con láser:
Lentes de Rayos Xa) Atraer a todos al museo de arte contemporáneo:
Logrando que las obras mostradas interactúen con el publico
b) Lograr que todos vayan a votar:
Encarcelando al que no vote



3. MULTIPLICIDAD FUNCIONAL. FLUENCIA OPERATIVA.
4. FUNCIONALIDAD INUSUAL. Piensa en otros usos extraños y originales, locos y fantásticos pero eficaces y realizables para alguna función o propósito (ganar dinero,adornar,...)
1. Cosas baratas
2. Cosas desechables
a)Cajas de cartón:
Zapateras, sombreros, cofres



d) Coches en desguace:
Carretillas, carrito para hacer mercado




b) Plásticos:
Vasos, lámparas, maracas


e) Ropa desgastada:
Cortinas de baño, pañuelos, muñeca de trapo, forrar cuadernos, cubrecamas, adornos




c) Tejas:
Platos, un camino, cuadros para decorarf) Botellas de plástico:
Floreros, embudo, lámparas, materos


a) Periódicos:
Máscaras, trajes, carteras, ropa

a) Llantas desgastadas:
Columpios, juegos de relevo, materos



b) Arenas:
Cajas para gatos, rellenar huecos, vidrios


b) Zapatos viejos:
Materos, cartuchera, fosforera



c) Globos:
Máscaras, lámparas, trajes de baño

c) Latas de hojalata:
Flores paraadornar, carros, collares, perinolas, tambor



d) Hojas de árbol:
Trajes, figuras, adornos, te medicinal
d) Botellas de cristal:
Figuras, vajillas, instrumentos musicales




4-OTROS USOS Y FORMAS: “RE-INGENIERÍA” DE PROCESOS

Piensa cómo aprovechar al máximo de distintas maneras y combinaciones, para distintos negocios, propósitos y aplicaciones y usando o inventando instrumentosapropiados para ello los siguientes fenómenos y cosas.

FENÓMENOS Y COSAS, APROVECHAMIENTO AL MÁXIMO
1. La energía del viento:
Instrumentos musicales de aire
2. La luna del día:
Celulares con carga solar
3. La serenidad de la noche:
Aire acondicionado que funcione de noche
4. Las olas del mar:
Grabaría un CD de las olas y las vendería como CD de relajación
5. La lluvia torrencial:Las usaría como recurso para las películas de terror
6. Las arenas de la playa:
Crearía un exfoliante para el cuerpo
7.-Los equipos electrónicos dañados
Crearía un museo y los compararía con los aparatos de la actualidad
8.-El papel usado
Lo utilizaría para envolver regalos
9.-Pendrives, Cd, DVD inservibles
Con los CD decoraría las paredes de una discoteca
10.-Cepillos de todo tipo...
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