creatividad

Páginas: 2 (288 palabras) Publicado: 2 de diciembre de 2014


Se comparan directamente dos hechos, productos o situaciones.











Analogía Personal


Se describe el hecho o problema en primera persona, identificándose o cumpliendo elrol de los integrantes y componentes del problema.







Analogía Simbólica
Se intenta describir el problema con una imagen global que, partiendo de la estética, lo muestre desde otropunto de vista.









Fantástica


Se traslada el problema a un mundo ideal, donde no hay condiciones restrictivas, para luego devolverlo al mundo concreto con nuevas ideas.Hiperbole



Consiste en mostrar el beneficio del producto con una visión desproporcionada, ya sea amplificándola o disminuyendo la realidad. Se busca enfatizar y exagerar expresiones pararesaltar la promesa de venta de toda campaña publicitaria.






Problema como Solución

Problema = Solución
Piensa en qué es lo interesante del problema para comunicar algo nuevo
Encuentra ellado positivo del problema.









Esfuerzo Extremo

Comunicar la realización de un esfuerzo exagerado, absurdo, ya sea del consumidor por conseguir el producto o de la empresa porhacer llegar ese producto al consumidor.







Consecuencia Extrema

No nos enfocamos en la promesa, sino que exageramos la consecuencia del producto, sea buena o mala para así poder atraer alos consumidores.


Comportamiento Extremo

Se exagera el comportamiento de una persona que busca la característica que queremos comunicar. Comunica un atributo del producto. Se utiliza cuando elatributo no es característico de nuestro producto frente a la categoría.

Alternativa Absurda



Se comunica una alternativa absurda para solucionar el problema, así el usuario, al ver esto,podrá entender que el producto es la mejor alternativa para solucionar su problema.

Activación




En vez de sólo leer o escuchar el mensaje, en ésta técnica se invita al usuario a generar una...
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