Creatividad

Páginas: 18 (4491 palabras) Publicado: 12 de octubre de 2015
Superficies Interactivas
como apoyo a
Procesos de Innovación
(SIPI)

Proyecto Colaborativo
Universidad de las Américas Puebla
Universidad Politécnica de San Luis Potosí

Creatividad:
Técnicas de generación de ideas
Métodos de evaluación

http://www.youtube.com/watch?v=m--qj01aPSI&feature=related

Contenido
Técnicas generación de ideas

Evaluación de ideas

Software

El por qué de
las cosasIdeas animadas

Cuadro de potencial
versus aplicación

Genie online

Analogías

Brainstorming

Método PNI

Personal Brain

Biónica

Brainwriting

Grupo nominal TGN

Innovation Portal

Crear sueños

Conexiones
morfológicas forzadas

Análisis DAFO

IBLUESKY

Do it

Método 635

6 sombreros para
pensar

SimpleMind eXpress

El catálogo

Morphing

Mis preferidas

MindMeister

Estratal

Scamper

Galeríade
famosos
La inversión
Pensamiento
lateral
Ojos limpios

El porqué de las cosas (la brújula)
Sirve para orientar nuestro objetivo creativo pero no
ofrece soluciones.

 Se define el objetivo creativo.
 Nos preguntamos “¿por qué?” con cada respuesta que
demos.
 Respondemos a todas los porqués y preguntamos más
“¿por qué?”

http://www.neuronilla.com/content/view/513/70/

Analogías
Consiste enresolver un problema mediante un rodeo: en
vez de atacarlo de frente se compara ese problema o
situación con otra cosa. Gordon, creador de la Sinéctica
(método creativo basado en el uso de las analogías)
insistía en que "se trata de poner en paralelo mediante este
mecanismo unos hechos, unos conocimientos o unas
disciplinas distintas". Por ejemplo, un problema
empresarial lo intentamos resolverbuscando algún
problema análogo en otras disciplinas: en la biología, en la
historia, en un deporte colectivo.

http://creatividadeinnovacion.blogspot.com/2007/09/analogas.html
http://www.neuronilla.com/

Biónica
La biónica es un procedimiento utilizado en el campo
tecnológico
para
descubrir
nuevos
aparatos
inspirándose en los seres de la naturaleza y, por lo
común, en los seres vivos. Labotánica y la zoología son
las dos principales fuentes de inspiración para la
biónica. El enfoque biónico en la solución creativa de
problemas requiere la intervención de especialistas en
varias disciplinas —biológicas y tecnológicas— con
objeto de descubrir las soluciones del mundo vivo y ser
capaz de trasladarlas a nuevos aparatos.

http://www.neuronilla.com/content/view/87/70/

Biónica
1.

Estudiominucioso del comportamiento de los seres
vivientes que interesan, concentrando la atención en sus
propiedades particulares. 

2.

Traducción a modelos de las propiedades de los seres
vivos: modelos de carácter matemático, lógico, gráfico o
simbólico. 

3.

Desarrollo de los modelos, ensayarlos e intentar
reproducir al máximo las funciones de los seres vivos.

Crear en sueños
Es una técnica paracrear durante el sueño. Con ella se
intenta aprovechar el poder creativo del sueño.
Numerosos científicos y poetas han recalcado
continuamente esta posibilidad. En el sueño o en los
momentos de sopor es mayor la probabilidad para que
las imágenes surgidas se traduzcan en ideas originales.
En esos momentos, el inconsciente se manifiesta con
más facilidad pues los bloqueos existentes en laconsciencia desaparecen y las ensoñaciones aparecidas
pueden ser el principio de la solución.

http://www.neuronilla.com/content/view/88/70/

Crear en sueños
Antes de ir a dormir, conviene dejar en una mesa
cercana papel y lápiz para anotar inmediatamente los
sueños, imágenes o asociaciones que nos lleguen a
la mente, antes de que podamos conciliar el sueño así
como en el instante de despertar. Estasanotaciones
se comentan luego en el grupo para ver si es posible
extraer material que sirva para resolver el
problema. Para poder aprovecharse de esta técnica,
se recomienda organizar las sesiones de trabajo del
grupo por la tarde e interiorizar los elementos del
problema antes de ir a dormir.

DO IT
Do It, traducido "hágalo“, se basa en los siguientes conceptos:
 
1.

Definir

2.

Abierto

3....
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