Crianza

Páginas: 12 (2969 palabras) Publicado: 1 de diciembre de 2013
Pokémon XY [Guía] [Entrenamiento Pokémon].
 17/10/2013 22:22:34
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Saludos. 

Como sabréis, cada vez que una nueva Generación Pokémon llega a nosotros, un montón de novedades llegan de la mano y es difícil conocer, comprender o encontrar todas ellas, pues la información a priori está muy difuminada por la red y hay que ir repescando cosas de aquí y de allá. 

Me he propuestoelaborar una pequeña guía de entrenamiento de cara a las nuevas ediciones de sexta generación Pokémon X y Pokémon Y, la cual dividiré en varias partes, dedicándole el tiempo preciso -en base a lo que se sepa- a cada una y explicando cuáles han sido las novedades más relevantes, así como otros detalles de interés. 

Como suele decirse, y sin más preámbulos, comenzamos: 


Cita:
- Crianza: 
1.1 LosValores Individuales 
1.2 Lazo Destino y Objetos Recios. Tus mejores aliados 
1.3 Grupo Huevo. 
1.4 Movimientos Huevo 
1.5 Habilidad de Dream World. 
1.6 Safari Amistad. 
1.7 Transmisión de la habilidad de DW. 
1.8 Ciudad Batik y el Juez ¡Deme un veredicto! 
1.9 El detalle de la Poké Ball.



Cita:
- Entrenamiento: 

1.1 Bastión Batalla 
1.2 Cómo sacarle el máximo provecho, usocorrecto de las invitaciones. 
1.3 Cómo recibir la mayor experiencia posible, nuevos potenciadores.



Crianza


La Crianza es tal vez el método más tedioso y complicado de entender, pero también el más satisfactorio una vez que lo dominas. Mediante la crianza, tratamos de conseguir a aquellos Pokémon con los IVs (Valores Individuales) más altos, transmitiéndolos de los padres, así comohabilidades especiales, movimientos huevo, etcétera. 

Haciendo uso de la Guardería y de las técnicas que aprenderemos a continuación, podemos hacer un filtro para que cada nueva cría sea mejor que la anterior, y conseguir así Pokémon estadísticamente competentes. Lo primero que tenemos que comprender es en qué se basa el potencial nato de un Pokémon, y es aquí donde entran en juego los IVs. 
LosValores Individuales


Conocidos comúnmente como IVs (Individual Values) definen el potencial nato de un Pokémon independientemente de su entrenamiento. Para que nos entendamos, se trata de la genética del Pokémon. Al igual que en la vida real no todo el mundo posee las mismas facultades físicas o mentales, en Pokémon ocurre exactamente lo mismo. 

Cada estadística (PS, Ataque, Defensa, AtaqueEspecial, Defensa Especial y Velocidad) posee un valor (IV) que oscila entre 0 y 31, que varía según el Pokémon y que, en principio, es completamente aleatorio e invisible al jugador. Si tenemos dos Pokémon clónicos (misma naturaleza, mismos EVs) pero uno tiene 7 IVs en Ataque y el otro 31, el de 31 podrá alcanzar una cifra máxima de Ataque mayor que el otro. 

Comprendido esto, resultaevidente pensar que cuantos más IVs tenga maximizados un Pokémon, más poderoso será. La pregunta que queda en el aire es: ¿cómo puedo yo controlar los IVs de mi Pokémon? Bueno, para ello tenemos que pasar al siguiente punto. 
Lazo Destino y Objetos Recios. Tus mejores aliados


Un Pokémon recién nacido, siempre hereda 3 IVs de los padres al azar, mientras que los otros 3 son asignados de formapseudo-aleatoria por el propio juego. Así pues, si entre ambos padres suman 12 valores en total, la cría heredará 3 de esos 12 valores y los aplicará a sus propias estadísticas. Imaginemos que tenemos el siguiente caso: 

Breloom (M): 31/31/X/X/X/X 

Breloom (F): X/X/X/X/X/31 

La M representa al macho (Male) y la F a la hembra (Female). Nosotros sabemos que tenemos un Breloom con el máximo de PSy Ataque, y otro con el máximo de Velocidad. La cría, heredará 3 estadísticas de los padres (pueden ser las 3 del mismo padre, una de uno y dos de otro, etcétera, esto es aleatorio), y las aplicará a las suyas. A nosotros nos conviene que herede el PS y el Ataque del padre, y la Velocidad de la madre, de forma que la cría resultante sería: 

Shroomish: 31/31/X/X/X/31 

El problema, es que en...
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