Cualquiera

Páginas: 6 (1476 palabras) Publicado: 11 de marzo de 2014
1. Tema de investigación

Realidad aumentada

1.1 Delimitación del problema y selección del tema de investigación.

Realidad aumentada: Aplicaciones para dispositivos Android.
Software: Para fusiones coherentes de imágenes del mundo real, obtenidas con cámara, e imágenes virtuales en 3D, las imágenes virtuales deben atribuirse a lugares del mundo real. Ese mundo real debe ser situado, apartir de imágenes de la cámara, en un sistema de coordenadas. Dicho proceso se denomina registro de imágenes. Este proceso usa diferentes métodos de visión por ordenador, en su mayoría relacionados con el seguimiento de vídeo. Muchos métodos de visión por ordenador de realidad aumentada se heredan de forma similar de los métodos de odometría visual.
Por lo general los métodos constan de dospartes. En la primera etapa se puede utilizar la detección de esquinas, la detección de Blob, la detección de bordes, de umbral y los métodos de procesado de imágenes. En la segunda etapa el sistema de coordenadas del mundo real es restaurado a partir de los datos obtenidos en la primera etapa. Algunos métodos asumen los objetos conocidos con la geometría 3D (o marcadores fiduciarios) presentes enla escena y hacen uso de esos datos. En algunos de esos casos, toda la estructura de la escena 3D debe ser calculada de antemano. Si no hay ningún supuesto acerca de la geometría 3D se estructura a partir de los métodos de movimiento. Los métodos utilizados en la segunda etapa incluyen geometría proyectiva (epipolar), paquete de ajuste, la representación de la rotación con el mapa exponencial,filtro de Kalman y filtros de partículas.
Reflexiones iniciales del investigador.
¿Por qué no podemos aplicar la realidad aumentada en la cotidianidad de los días?
¿Cómo estas aplicaciones mejorarían nuestro desarrollo tecnológico y cultural?
¿Qué ventajas y desventajas tiene esta nueva tecnología?
¿Qué tan costoso seria adaptar este tipo de aplicaciones?
¿Cuál sería la respuesta del públicoante una tecnología, no solo nueva si no también desconocida?
¿El país tiene los suficientes recursos, para adaptarse a estos cambios?
¿Cómo capacitar a las personas que no tienen contacto permanente con la tecnología, para no dificultar la aplicación de la misma?
1.1.2 Área del problema
Área del problema 1: Innovación
Área del problema 2: Adaptación a nuevas tecnologías
1.2 Títuloprovisional
“Interactua, con el menú ahora en 3D”
1.3 Breve descripción general del problema
¿Podría la tecnología brindarnos un desarrollo cultural y gastronómico más adecuado?
Hay un problema presente a la hora de escoger la comida, ya que no se tiene el conocimiento de lo que se está sirviendo en cada uno de los platos presentados en los menús de restaurantes. Teniendo en cuenta que se desconocelos ingredientes y su procedencia, hay una congestión a la hora de hacer el pedido, confundiendo de manera innecesaria al usuario.
Se conoce del plato por recomendaciones dadas por conocidos " Amigos ", o si no de manera expresada por empleados del restaurante, y esto hace que se consuma repetitivamente cosas que ya se conocen, haciendo compleja la exploracion de diferentes comidas.
Utilizando larealidad aumentada, se busca optimizar la forma en la que se presentan los menús en los restaurantes, ofreciendo al usuario interactividad con los diferentes platos que se sirven en estos. La aplicación se centrara en la muestra por pantalla de un dispositivo móvil (iOS – Android) el plato del cual el usuario desea obtener información, de los ingredientes, apariencia, y una breve reseña hecha yasea por usuarios que ya han usado el aplicativo, o por el mismo restaurante, logrando asi llamar la atención visual del cliente, y mejorando el servicio ofrecido por el restaurante. Ya que la realidad aumentada permite por medio de una captura de imagen presentar una realidad virtual, permitiendo una interactividad entre el menú y el cliente.
1.4 Justificación preliminar
Es común que en los...
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