Cuando el juego se vuelve peligroso

Páginas: 21 (5237 palabras) Publicado: 18 de marzo de 2012
Cuando el juego se vuelve peligroso, aproximación teórica del juego patológico



RESUMEN

En el presente artículo se revisan aspectos generales de la ludopatía como definición, características del ludópata, la relación que tiene con la personalidad, las bases biológicas, prevalencia, criterios diagnósticos, instrumentos de medición y tratamientos. Esto para facilitar el entendimiento deltema. Siendo básicamente un artículo de revisión, se pudo encontrar que la prevalencia de este trastorno ha ido en aumento en los últimos años, aquí en Perú ha crecido significativamente. Sin embargo, aún no existe mucha información acerca del tema. Tanto los tratamientos como los instrumentos de evaluación aún no cuentan con el respaldo científico suficiente para afirmar que uno es más efectivoque otro. No obstante el instrumento más utilizado es el cuestionario de Juego Patológico de South Oaks (SOGS).

Palabras Claves: Ludopatía, juego patológico, adicto al juego.





ABSTRACT

In this article, general aspects of the ludopathy are checked such as its definition, characteristics of the pathological glamber, the relation that it has with the personality, the biologicalbases, prevalence, diagnostic criteria, instruments of measurement and treatments. In order to facilitate the understanding of the topic. Being basically an article of review, it was possible to think that the prevalence of this disorder has increased in the last years, here in Peru it has grown significantly. Nevertheless, it does not exist a lot of information about the topic yet. Both thetreatments and the instruments of evaluation still do not possess enough scientific support to affirm that one is more effective than the other. Nevertheless the most used instrument is the questionnaire of South Oaks Gambling Screen (SOGS).

Key words: Ludophaty, pathological gambling, gambling addict.


INTRODUCCIÓN

La naturaleza humana, tan compleja y variable, ha presentado desde el inicio delos tiempos y durante su desarrollo evolutivo actividades que son inherentes a ella. Una de esas actividades es el juego. El cual poco a poco ha ido ganando importancia por sus aportes positivos al permitir que las personas puedan tener momentos de esparcimiento y descanso donde la diversión y la felicidad son protagonistas.


Pero el juego no se limita sólo a eso, desde tiempos anteriores hasido considerado como una forma de curar. Gracias a los niños, los adultos pudimos darnos cuenta de su importante papel en el alivio de la ansiedad e infelicidad que una persona de cualquier edad puede presentar. Es mediante el juego que somos capaces de recrear situaciones conflictivas y expresar nuestras emociones, mirar el problema desde distintas perspectivas y “corregir el final de lahistoria”.


Sin embargo, cuando escuchamos hablar del juego, muchas veces lo asociamos con los niños solamente. Aún así, el juego es una actividad que todas las personas realizamos sin importar la edad, sexo, condición social o religión.


Mas, a pesar de su gran aporte para la psicología en el ámbito de las terapias, como cualquier actividad en exceso, el juego puede dejar de ser un actoinofensivo y productivo para convertirse en una práctica descontrolada que termina por dañar al jugador y a las personas que lo rodean.


Aunque parezca irreal, algunos individuos pueden llegar a mostrar comportamientos adictivos en cuanto al juego, volviéndose un problema que se encuentra directamente relacionado con el control de impulsos que en estos jugadores se ve menguado notablemente.Entonces, el juego inofensivo y productivo que se convierte en un trastorno toma el nombre de juego patológico o ludopatía. El sujeto que lo presenta se deja envolver por el juego, el cual se vuelve prioridad número uno en su vida, viven exclusivamente para el juego. Muchas veces dejan de lado todo para seguir con su adicción. Todo su esfuerzo lo vierten en acciones que les permita seguir jugando...
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