cubo rubik
Solución al cubo de Rubik para principiantes
Por Jasmine Lee (http://peter.stillhq.com/jasmine/rubikscubesolution.html)
Traducido por Francisco J. Calzado (http://www.fcalzado.es)
Introducción
Hay varios métodos diferentes para resolver el cubo de Rubik. Se pueden dividir en dos categorías amplias: los métodos por capas y los métodos de vértices primero (y hay subcategoríasdentro de estas). El método que yo uso para speedcubing está basado en capas. Más específicamente, el método que uso en la actualidad es: la cruz, 2FL, 3-look LL (conozco varios algoritmos para OLL, por lo que en ocasiones puedo hacer un 2-look LL). Si usted es un cubero novato, esta descripción no le dirá mucho, por lo que añadiré que se trata de la Solución avanzada que describo en la sección“Próximos pasos” al final de esta página.
Algunos años atrás, cuando escribí esta página, había varios sitios web que explicaban los métodos avanzados y de expertos para resolver el cubo (véase la sección de enlaces de mi página), sin embargo, había muy pocos que explicaran métodos para principiantes. Esta es la razón por la que escribí esta página. No busca ser una explicación completamentecomprehensiva, se trata tan sólo de algunas notas que he reunido para mostrárselas a unos amigos a los que estaba enseñando. Pensé que podrían ser útiles a otras personas, por lo que las convertí en una página web.
Este método para principiantes requiere memorizar sólo unos pocos algoritmos, y cuando se ejecuta de forma eficiente, se pueden conseguir resoluciones de 60 segundos o menos. Conozco gente quepuede resolver el cubo en 20-30 segundos con un método como este. Yo no he sido capaz de resolver el cubo tan rápido con un método para principiantes, por lo que no se preocupe demasiado si usted tampoco puede. Por otra parte, si puede conseguir resoluciones de 30 segundos con este método, entonces esto significa que usted es demasiado bueno para este método y que debería aprender el métodoavanzado o el de expertos.
Junto con una mínima memorización, otro beneficio de este método es que es muy escalable. Se pueden añadir más algoritmos más tarde a este método para desarrollarlo en un método avanzado, o, si usted es verdaderamente entusiasta, en un método para expertos. Esto significa que no necesita descartar este método y comenzar de nuevo con el método para expertos. Todo lo queaprenda aquí le resultará útil para métodos más avanzados.
Estructura del cubo
Todos sabemos que 3x3x3=27, sin embargo, más que pensar que el cubo tiene 27 “cubitos”, es mejor concebirlo como 6 centros fijos (que pueden rotar sobre sus ejes) con 8 vértices y 12 aristas que rotan en torno de dichos centros. Como los centros son fijos, el color del centro define el color para su cara. Es importanterecordar esto, porque de lo contrario puede acabar intentando hacer cosas ilógicas (¡mecánicamente imposibles!), como preguntarse por qué no puedes arreglártelas para poner un vértice en la posición de una arista, o asumir que está mirando a la cara azul simplemente porque 8 de sus 9 cubitos son de color azul (si el centro es blanco, entonces se trata de la cara blanca).
TerminologíaCuando describamos la solución para la segunda y tercera capas, se usará la notación estándar para el cubo. Aquí está lo que necesita saber para leerla
F = cara frontal
Front
B = cara trasera
Back
R = cara derecha
Right
L = cara izquierda
Left
U = cara superior
Up
D = cara inferior
Down
Además de una letra, cada movimiento se puedeacompañar de un apóstrofe o del número dos:
· Una letra sola representa un giro de dicha cara 90 grados en sentido de las agujas del reloj (ej. F)
· Una letra seguida de un apóstrofe representa un giro de esa cara de 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj (ej. F’)
· Una letra seguida de número 2 significa un giro de dicha cara de 180 grados (la dirección es...
Regístrate para leer el documento completo.