cuento

Páginas: 79 (19527 palabras) Publicado: 30 de septiembre de 2013
Ya tenido todo eso ahora iremos e la torre quemada que esta arriba del Gimnasio, entra en ella para que sigamos con la aventura. 

Al entrar a la torre quemada te encontraras con tu rival y el esta por que en ese lugar esta un Pokémon legendario y luego se iniciara una batalla con tu rival, véncelo para que puedas seguir en este lugar. Luego avanza hacia arriba por el lado izquierdo, hay unaparte en donde de veras de usar tu MT de golde roca para seguir avanzando, luego llega al final del camino y luego camina por el agujero que esta hay para que te caigas y llegues al sótano que esta hay. Luego sube un poco y veras a los 3 perros legendarios que están durmiendo, si avanzas un poco despertaran y luego se van a ir del lugar los 3 perros legendarios, luego sal del lugar y de la torre.Ya cuando salgas de la torre quemada, estamos ahora listos para ir la Gimnasio de la ciudad para ganar la 4 medalla de la liga Johto. 


Gimnasio de Ciudad Iris

Tipo: Fantasma
Líder: Morti
MT de regalo: MT 30 Bola sombra.
Pokémon que usa: Gastly N21, Haunter N21, Gengar N25 y Haunter N23
Efectos de la medalla: Con la medalla todos los Pokémon te obedecerán hasta el nivel 50 y podrásusar Surf fuera de la batalla. 

Este líder no es ni fácil ni difícil, primero como siempre debes de vencer a todos los entrenadores que están en este Gimnasio, como tiene un camino negro para pasar, a uno se le hace muy complicado de pasar, una pista para que pases es que a cada entrenador debes de pasar en dirección donde esta el entrenador. Cuando llegues al líder de Gimnasio y lo retes elocupa Pokémon de tipo fantasma, tu ocupa Pokémon se sean de tipo psíquico o siniestro ya que esos tipos de Pokémon tienen más ventaja. No utilices Pokémon que tengan ataques de tipo normal ya que no le hacen efecto. Para vencer a este líder de Gimnasio de veras de estar de nivel mayor que 20 como recomendable de vencer. Cuando lo venzas el te entregara la medalla niebla y la MT 30 de bola sombra.3.- Busquemos a un Eevee.


Luego que cuando Bill active todas las cápsulas del tiempo, en su casa que esta en ciudad trigal, el encontró un Eevee que se averió en la cápsula del tiempo, si hablas con Bill en su casa el te dirá si quieres este Eevee ya que el no puede tener Pokémon por su trabajo en las cajas de los PC de entrenadores, dile que si y te regalara un Eevee, pero para que teentregue el Eevee deberás de tener espacio en el equipo, es decir no puedes tener los 6 Pokémon de tu equipo, deja 5 para que el 6 sea Eevee y luego lo gurdas en la caja o lo entrenas.





















Guía: La Ruta de los Miltank



Objetivo: dirigirnos a ruta 38 y 39 para luego llegar a la ciudad Olivo, conseguir la MO 04 de fuerza y seguir por nuestro camino en Johto. Una vez que hayas ganado la medalla niebla del Gimnasio de ciudad Iris, nos dirigiremos a ciudad Olivo que esta en las rutas 38 y 39, esas rutas están al lado izquierdo de la ciudad Iris. Como en esta ciudad tiene el camino para ir por el lado derecho e izquierdo, corresponde ir al lado derecho a las tutas 38 y 39, para así granarnos la 5 medalla de la liga Johto. Dirígete a la casa que esta enel lado izquierdo del Gimnasio la que puedes ir a la ruta 38, al entrar en ella sigue caminado y llegaras a la ruta 38, cuando estés en esta ruta camina siempre por el lado izquierdo siempre, ten cuidado ya que en esta ruta esta llena de entrenadores que te retaran una batalla, véncelos para que sigas subiendo a tus Pokémon de nivel. 




Una vez que llegues al final de la ruta 38, veras a unagranja de nombre Granja Muu-Muu, donde en su entrada esta llana de Pokémon Miltank, entra en la casa que esta al lado izquierdo y cuando entres estarán 2 niñas cuidando a un Miltank que esta enferma, si le hablas a ella, tu le puedes dar una baya, si le das una baya se recuperara pero un poco, si hablas con las niñas que están en la casa te dirán que esta muy enferma y necesita muchas bayas, si...
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