Cuestionario De La Poo

Páginas: 7 (1709 palabras) Publicado: 14 de abril de 2011
“CUESTIONARIO DE LA POO”
1.-Explique los objetivos de la Programación orientada a objetos.
Es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Resolver problemas por medio de la programación orientada a objetos.
2. Defina una clase: Una clase es una construcción que se utiliza como un modelo (o plantilla) para crear objetosde ese tipo. El modelo describe el estado y el comportamiento que todos los objetos de la clase comparten.
3. Defina qué es un objeto.: Un objeto se define como la unidad que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa. También a un nivel más básico se define como la instancia de una clase.
4. Explique la diferencia entre clase y objeto. La diferencia es que los objetos soninstancias de las clases, y poseen atributos y operaciones.
5. ¿Qué es el polimorfismo? Se refiere a la capacidad para que varias clases derivadas de una antecesora utilicen un mismo método de forma diferente.
6. ¿Qué es la encapsulación? Se denomina encapsulamiento al ocultamiento del estado, es decir, de los datos miembro, de un objeto de manera que sólo las operaciones definidas para ese objeto puedenaccesar a los datos o atributos.
7. ¿Que se protege con la encapsulación?
Una instancia de un programa es creada típicamente por el clic de usuario en un icono de una interfaz Gráfica para usuarios GUI o por la entrada de un comando en una interfaz de línea de comandos CLI y presionando la tecla ENTER. Instancias de programas pueden ser creadas por otros programas.
8. ¿Cómo se interpreta unainstancia de una clase?
Las variables miembro son privadas al objeto (siguiendo las directrices de diseño del Principio de ocultación) y su acceso se realiza mediante propiedades o métodos que realizan comprobaciones adicionales.
9. ¿Qué son los miembros de una clase?
Los miembros de la clase son a los datos o atributos que se encuentran en la clase así como los métodos o funciones.

10.¿Qué es una propiedad de una clase?
Las propiedades son un tipo especial de métodos. Debido a que suele ser común que las variables miembro sean privadas para controlar el acceso y mantener la coherencia, surge la necesidad de permitir consultar o modificar su valor mediante pares de métodos: GetVariable y SetVariable.
11. ¿Qué es método en una clase?
Son métodos que afectan a la clase en sí, y alos cuales se puede acceder directamente desde la clase en oposición al acceso a los métodos de instancia, que se realiza siempre a través de los objetos
12. ¿Qué es el estado de un objeto?
El estado de un objeto se refiere al conjunto de los valores de sus atributos en un instante de tiempo dado. El comportamiento de un objeto puede modificar el estado de este. Cuando una operación de un objetomodifica su estado se dice que esta tiene "efecto colateral".
13. ¿Por qué dos objetos instanciados de una clase son diferentes?
La identidad es la propiedad que permite a un objeto diferenciarse de otros. Generalmente esta propiedad es tal, que da nombre al objeto. Tomemos por ejemplo el "verde" como un objeto concreto de una clase color; la propiedad que da identidad única a este objeto esprecisamente su "color" verde. Tanto es así que para nosotros no tiene sentido usar otro nombre para el objeto que no sea el valor de la propiedad que lo identifica.

14. ¿Cuáles son los tipos de visibilidad de los miembros de una clase en la herencia?
Prívate: Los miembros prívate son solo accesibles por la propia clase.
Public: Son accesibles por cualquier clase.
Protected: Son accesibles porla propia clase, clases derivadas y clases del mismo paquete.
Private protected: Son accesibles por la propia clase y clases derivadas.
Friendly (por defecto): Son accesibles por la propia clase y clases del mismo paquete.
Atributos Estáticos: Son los atributos de clase. Existe solo una instancia de ese miembro. Se diferencian de los atributos de instancias en que mantienen un valor por...
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