Culos Rift
La historia de Oculus Rift es la de
un joven llamado Palmer Luckey,
veintañero californiano que
comenzó a crearlo como hobby,
probablemente porque no sabía
que lamayoría del sector
tecnológico había dado ya la
realidad virtual por muerta y
enterrada.
Oculus Rift es el gadget que
está maravillando en los últimos
meses a la industria, sobretodo
a la de los videojuegos. Consiste
en
una especie de gafas con dos pan
tallas internas
que son capaces de detectar la
posición de nuestra cabeza y así
darnos una visión derealidad
virtual de lo que deseemos.
¿Cómo lo han hecho? Muy sencillo.
Grabaron todo el plató con una cámara
de 360 grados consiguieron crear un
entorno de realidad virtual queluego se
transmitía a las Oculus Rift,
consiguiendo una inmersión total del
espectador que se pone a ver el boletín
de noticias.
El primer juego que lo soportó
fue Team Fortress2 pero este no
fue un desarrollo nativo para
Realidad Virtual, fue portado
posteriormente a Oculus Rift.
El primer videojuego español
nativo para Oculus Rift fue AtfensVR24 creado desde 0 para esta
plataforma de la mano de un
equipo de desarrollo catalán.
No voy a decir que la realidad
virtual sea el futuro de la
televisión pero si siguen por
estecamino, estoy seguro que
tarde o temprano estas gafas (u
otras similares) entrarán en
nuestra casa y nos harán
disfrutar de lo audiovisual de
una forma completamente
diferente.
Laversión de Oculus Rift para el
consumidor está actualmente en
desarrollo. Esta será dirigida para el
comercio en general y la mejora de
las características de sus
componentes.Mejora en el
seguimiento de la cabeza del usuario,
posicional, mayor resolución10 y
wireless son algunas de las que han
sido tomadas en consideración para
esta versión.11
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