Curso De Programacion Basico De Android Libre

Páginas: 42 (10465 palabras) Publicado: 10 de julio de 2015
 

CURSO DE PROGRAMACIÓN EN
ANDROID PARA PRINCIPIANTES
 

FAQSAndroid.com 
 

 

 

 

INTRODUCCIÓN 
Android es hoy por hoy uno de los sistemas operativos con más oportunidades, donde 
un desarrollador puede crear aplicaciones que sean conocidas a nivel mundial 
Durante  10  semanas  hemos  estado  publicando  en  FAQsAndroid  un  curso  en  el  que aprender a hacer una aplicación desde cero. Ha sido realizado por Robert  P., uno de 
los  editores  del  blog  que  tiene  a  sus  espaldas  ya  algunas  aplicaciones,  como  HD 
Contact Photos. 
El curso ha sido recopilado en este PDF completamente gratuito para tenerlo a mano 
en un solo lugar. 
También  hay  a  disposición  de  quien  quiera  usarlo  un  HILO  OFICIAL  del  curso  en 
Foromóviles.com: http://foromoviles.com/threads/479‐Curso‐de‐programación‐android 

ÍNDICE 
1. Instalación de Eclipse y del SDK 
2. Esqueleto de una aplicación 
3. Actividades y layouts 
4. Pantallas de configuración de la aplicación 
5. Threads 
6. Captura de eventos 
7. Comunicación con otras apps 
8. Widgets 
9. Servicios 
10. Obtener permisos de superusuario 

 



 

 
CAPÍTULO 1 
Instalación del Android SDK y Eclipse 
Cada  vez  que  Google  publica una  nueva  versión  de  su  sistema  operativo,  y  mucho 
antes  de  que  ésta  llegue  a  cualquiera  de  sus  teléfonos  de  forma  oficial,  los  de 
Mountain View publican el SDK (Software Development Kit) del sistema, que contiene 
una imagen de éste y todos sus programas, así como del framework de Android, y que 
sirve  a  los  desarrolladores  para  adaptar  sus  aplicaciones  a  la  nueva versión  antes  de 
que ésta llegue al gran público. 
Para  poder  gestionar  todo  este  sistema  de  versiones  y  subversiones  en  un  sistema 
operativo  vivo,  como  es  el  caso  de  Android,  resulta  necesario  un  software  que  se 
encargue  tanto  de  la  sincronización  de  los  paquetes  e  imágenes  (denominamos imagen a una copia completa de una partición) ya instaladas, como de la instalación de 
los nuevos de forma lo más transparente posible. 
En  este  capítulo  aprenderemos  a  instalar  el  gestor  de  paquetes  SDK  de  Android, 
fundamental  para  poder  desarrollar  aplicaciones  para  este  sistema,  así  como  el 
entorno  de  desarrollo  de  aplicaciones  Eclipse,  que  si  bien  no  es  el  más  sencillo  de 
utilizar,  sí  que  es  el  más  completo  y  utilizado  por desarrolladores  de  múltiples 
plataformas. 

 

Gestor de paquetes SDK 
Para ello Google proporciona el SDK Manager, un programa que se sincroniza con los 
servidores de Google y que nos informa tanto de la disponibilidad de nuevos paquetes 
como del estado de los que ya tenemos. 
La aplicación está disponible tanto para entornos Windows como MAC OS X y Linux, si bien en este tutorial nos centraremos en la versión para sistemas Microsoft Windows. 

 



 
En  el  caso  de  Windows  la  instalación  de  la  aplicación  puede  realizarse  mediante  un 
archivo  comprimido,  en  formato  zip,  que  deberemos  descomprimir  en  el  directorio 
raíz del sistema (habitualmente c:\) o bien mediante un instalador, lo que minimiza no 
sólo  el  tiempo  ocupado  en  el  proceso,  sino  también  las probabilidades  de  error  (en 
caso  que  optemos  por  el  instalador,  es  conveniente  indicar  el  directorio  c:\android‐
sdk‐windows como directorio de instalación cuando el sistema nos lo pregunte). 
Una  vez  realizada  la  instalación  deberemos  ejecutar  el  programa  SDK  Manager.exe 
que,  al  abrirlo  por  primera  vez,  procederá  a  descargar  e  instalar  el  resto  de archivos 
necesarios  para  la  aplicación  y  que  no  se  incluyen  en  la  descarga  inicial,  para  lo  cual 
necesitará acceder a Internet. 
Una vez que el gestor de SDK esté completamente instalado, procederemos a instalar 
las versiones del SDK que necesitemos, dependiendo de las versiones del sistema para 
las  cuales  vayamos  a  desarrollar  (en  nuestro  caso ...
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