Curso Java
Curso Java. Estructuras principales I. Vídeo 4
3 TIPOS DE PROGRAMAS
Aplicaciones de consola: su resultado se va a ver una ventana de Shell
Aplicaciones de propósitogeneral: Programas varios
Aplets: programas que se ejecutan dentro de un navegador
ANATOMIA DE UN PROGRAMA JAVA
Es case sensitive (a-A) cuidado con la sintaxis.
Es más cómodo estilizar con espacios(“sangría”) para ser ordenado, pero no necesario.
public modificador de acceso
main método
class se encuentra dentro de una clase: los programas java se encuentran al menos en
una clase
{} llaves seencargan de marcar el inicio y el cierre de un código. (Cierre y apertura)
public class PrimerEjemplo {
public stattic void main(String args[]){
System.out.printIn(“Hola alumnos!”);
}
}
CREANDO NUEVOPROYECTO
File> New> Java Project.
No es recomendable usar espacios o caracteres extraños en el nombre.
Se creará una carpeta con más archivos.
Créditos a pildorasinformaticas
CREAR NUEVA CLASE
Pulsarclick encima del projecto y pulsar icono (ventana mas suma, en la izquierda)
Pulsar class.
Se indicara la carpeta de destino, que por ahora tiene que estar en NOMBRE/src
Especificamos un nombre de laclase, No deben de llevar espacios en blanco ni caracteres
extraños, deben de empezar por una letra mayúscula.
Pulsar finish
Se creara la clase.
ESCRIBIENDO CÓDIGO DENTRO DE LA CLASE
Pulsar enter alfinal de la primera línea.
Escribir pequeño código que abrirá la sección donde se va a realizar lo que contendrá.
public static void main(String args[])
Al pulsar enter después de esa línea escrita sedebería de cerrar con llaves.
System.out.print("hola alumnos")
Se debe cerrar con ; así:
System.out.print("hola alumnos");
Guardar con Ctrl+S
RESULTADO DE LA PRACTICA
Resultado:
public classPrimeraClase {
public static void main(String args[]){
System.out.print("hola alumnos");
}
}
Se generará el archivo de bytecodes (.class) tras guardar.
Abrir la consola (Windows>Show View>Console)....
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