Curso Sketchup Vray

Páginas: 16 (3939 palabras) Publicado: 4 de noviembre de 2012
Curso de RENDERS
SKETCHUP VRAY | Víctor García Castro íctor

INDICE
1- POR QUÉ UTILIZAR VRAY SKETCHUP 2- INSTALAR VRAY 3- BASES TEÓRICAS DEL FUNCIONAMIENTO DE VRAY 4- CONCEPTOS PREVIOS DE MODELADO 5- TEXTURIZACIÓN CON VRAY Materiales creados - Reflejo, Relieve, transparencia... Materiales importados6- ILUMINACIÓN VRAY - Luz solar - Luz para objetos en interiores 7- UTILIZACIÓN DE ENTORNOS -Como insertar entornos HDRI 8- RETOQUE EN PHOTOSHOP

1- POR QUÉ RENDERIZAR EN SKETCHUP
El primer motivo evidente es porque no tenemos de este modo que cambiar de programa. Podemos importar un DWG, y terminar nuestra imagen en sketchup. Esto facilita que retoquemos texturas o cambiemos proyecto sin preocupación. El segundo motivo es que no tendremos que preocuparnos por cosas como laorientación de las caras, las carpetas de exportación con imágenes adheridas etc. El tercero es por un increíble avance en la tecnología del motor de renderizado VRAY que hace que sea tan o más rápido un render en VRAY Sketchup, que un standard en 3DStudio y con la consiguiente diferencia de calidad entre ambos motores. *Bajo mi punto de vista existen 2 grandes desventajas con respecto a 3D Studio queestán por solucionar. 1º La creación de videos. 2º Las imágenes esquemáticas en blanco y negro. (Se puede hacer pero hay que ser muy fino para conseguir buen contraste en blancos, y en 3D Studio es muy directo y fácil)

2- INSTALAR VRAY
Si has participado en este curso, tendrás ahora varios archivos de instalación. Tenemos 2 opciones. 1- Si ya tenemos Sketchup 8 Pro en nuestro ordenador,simplemente tendremos que instalar el plugIn vray, teniendo en cuenta que en el momento de la instalación en el que nos pida la carpeta de sketchup, tendremos que cambiar el 7 por el 8, ya que el plugin facilitado se ideó para el Sketchup 7. 2- Si no tenemos sketchup 8, lo mejor es instalar un pack con Sketchup 8+Vray en el que no tendremos mas que instalar el sketchup y nos apareceran los comandos pararenderizar. Para activarlos, ambos archivos tienen adjuntos sus "Leeme" con explicación sencilla de como hacerlo.

3- Base teórica de VRAY
Vray es un plug in creado por una empresa de software que tiene como objetivo generar un motor de render muy realista. El motor ejecuta 4 mapas de irradiación. En cada una de las fases calcula un tipo de cosas. Es decir, podemos por un lado calcular la luzy donde se producen sombras, por otro lado el color y sus propiedades, por otro las condiciones atmosféricas, y por otro el resultado y acabado final. VRAY utiliza una forma distinta que los renders que conocemos para producir las imágenes. Cuando estemos tirando un render veremos pequeños cuadrados por la imagen pasando una y otra vez. Esos cuadrados son porciones individuales de nuestra imágenque calcula independientemente según los núcleos de nuestro ordenador. Es decir, si tenemos un Core 2, tendremos 2 cuadraditos simultaneos, Si tenemos Core Quad 4, y con los i7 tendremos 8 cuadraditos a la vez, con la consiguiente ventaja en tiempo para producir las imágenes.

Trabajo Previo
|Consejos sobre el trabajo en AutoCAD|
>INTRODUCCIÓN El trabajo en autocad tendrá una relacióndirecta con nuestra rapidez de modelado en sketchup. Es importante la limpieza, el orden y la simplificación del plano para agilizar este proceso y gastar nuestro tiempo en mejorar la iluminación y la texturización, aunque un buen render también parte de un buen modelo. >>1_Sobre elementos que extruiremos Cuando sepamos que algo va ha ser extruido (p ej un muro) deberemos generar una POLILINEACERRADA. ( En las propiedades seleccionamos CLOSE> YES >>2_Sobre elementos que se repiten Si por ejemplo tenemos un elemento de cerramiento repetitivo, como paneles prefabricados, o cualquier elemento que se repita, es bueno tenerlo en cuenta desde los planos. Generaremos un BLOQUE de autocad. Esto generará en Sketchup un COMPONENETE de modo que cuando extruyamos uno, se extruirán todos a la vez...
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