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NOMBRE DEL PROYECTO
Estudio de factibilidad para la creación de una empresa dedicada a la creación y desarrollo de aplicaciones móviles en la ciudad de Manizales.
IDENTIFICACION DE PROBLEMAS
1. Falta de tiempo para realizar tareas.
2. Problemas de compatibilidad en los sistemas operativos.
3. Poco espacio disponible en los equipos para realizar tareas y actualizaciones.
4. Lasaplicaciones al realizar actualizaciones son muy lentas.
5. Falta de comunicación entre empleados y clientes.
6. Inseguridad en la transmisión de mensajes y archivos.
7. Poco uso en los nuevos canales de la información para promocionar productos.
MATRIZ DE VESTER
PROBLEMAS
1
2
3
4
5
6
7
ACTIVOS
1
0
0
1
3
0
3
7
2
0
1
2
2
2
3
10
3
1
1
2
2
3
2
1
10
4
2
1
2
1
2
2
10
5
1
2
2
2
2
3
12
6
0
2
1
2
2
1
8
7
2
2
2
2
3
2
13
PASIVOS
6
8
8
11
14
10
13
TOTAL
PLANO CARTESIANO
REDACCION DEL PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Los problemas de compatibilidad en los dispositivos que utilizamos actualmente causan problemas de comunicación entre empleados y clientes, en el cual se presenta inseguridaden la transmisión de archivos. Y a la vez el poco espacio de las maquinas utilizadas hacen poca promoción en los productos y servicios de las empresas y a los clientes no se realiza la actualización rápida de dichos cambios en la empresa.
ARBOL DE PROBLEMAS
ARBOL DE OBJETIVOS
FORMULACION DEL PROBLEMA
¿Cómo realizar un estudio defactibilidad para la creación de una empresa dedicada a la creación y desarrollo de aplicaciones móviles en la ciudad de Manizales?
OBJETIVO GENERAL
Realizar un estudio de factibilidad para la creación de una empresa dedicada a la creación y desarrollo de aplicaciones móviles en la ciudad de Manizales.
OBJETIVO ESPECIFICO
1. Presentar las perspectivas comerciales y técnicas del desarrollo deaplicaciones móviles.
2. Incentivar la ideación de aplicaciones a través de las diferentes necesidades encontradas para la participación en la sociedad.
3. Desarrollar habilidades en diseño, prototipito y usabilidad para el planteamiento de una aplicación móvil y su impacto en el mercado.
4. Promover el uso de modelos de negocio enfocados a la sostenibilidad de sus productos.
5. Introducirlenguajes de programación utilizados para el desarrollo de aplicaciones móviles para todas las plataformas.
JUSTIFICACION
Los motivos o las razones por las cuales se lleva a cabo la creación de este proyecto son por la necesidad de crear en los usuarios una experiencia de recreación a partir de una estructuración de preguntas relacionadas con su entorno o a nivel común, además lageneración de alternativas de aprendizaje que usen como recurso los dispositivos de la vida cotidiana. Estas temáticas fueron elegidas con el fin de generar un aprendizaje en el usuario ya que estos son tópicos que generalmente se dificultan. Esta aplicación fue diseñada para dispositivos móviles ya que es un medio factible y común para ser difundida esta aplicación, teniendo en cuenta que en la actualidadexisten gran cantidad de celulares, la modalidad que emplea esta aplicación es una cuenta regresiva ya que esta es la forma más fácil de generar conmoción e inseguridad en el usuario y así lograr ser mas atractivo hacia el. De igual forma la necesidad de usar o manejar tecnologías de información y comunicación.
MARCO REFERENCIA
TEORICO
Las primeras aplicaciones móviles que sedesarrollaron datan de finales de los 90s estas eran lo que conocemos como la agenda, editores de ringtones, etc. Dichas aplicaciones cumplían con funciones muy elementales y su diseño era bastante simple y poco atractivo.
La evolución de las apps se dio rápidamente gracias a las innovaciones en tecnología WAP y la transmisión de data (EDGE) esto vino acompañado de un desarrollo muy fuerte de los...
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