de ayuda
General
- Método de competencia: 5vs.5 (Juego en equipos, 5 jugadores por equipo)
- El Servidor grabara los demos de los juegos.
Configuración General del Juego
- Rounds: 30 Rounds (formato máximo de los rounds): Cada equipo juega 15 rounds como Terrorist y 15 Rounds como Counter-Terrorist (si un team llega a 16 rounds, el juego se acaba deinmediato).
- Condición de victoria: El primer equipo en ganar 16 rounds es declarado como el ganador.
- Tiempo del Round: 1 minuto con 45 segundos.
- En Fase de Grupo: Se hara un todos contra todos.
El Equipo Ganador Sumara +3 Puntos
El Equipo Perdedor Sumara 0 Punto
Un Empate Sumara +1 Punto
En Caso de haber un Triple, se Tomara las Siguiente Condiciones
1ero. El Equipo de MayorAverage
2do. De Haber un Empate en el Average, se Tomara con Enfretamiento Directo
3ero. Si Hubo Empate en el Entrentamiento Directo. Se Jugara un Match de Overtime, 3 Rounds por Lado, 10000$, Hasta sacar le Ganador
- Mejor de 3 (bo3)
Un encuentro de bo3 es aquel encuentro en donde dos equipos jugarán al mejor de 3 juegos para determinar un resultado. Estos encuentros se jugarán ya sea en mapasdistintos como en mapas repetidos. Cada juego del bo3 cumplirá con las especificaciones del juego sencillo, la única diferencia es que el ganador general del encuentro será aquel que gane 2 juegos sencillos dentro del bo3
- Solo los capitanes podrán usar mensajes públicos en el juego (messagemode1). La regla también aplica para cuando estén muertos. El usar messagemode1 por cualquier miembro queno sea el capitán, dará al traste a un warning. Los otros miembros del equipo, solo pueden usar el team message (messagemode2), durante el juego.
- Cada equipo podrá tener un entrenador. El entrenador podrá guiar a sus jugadores por detrás solamente durante el freeze time. Si el entrenador continua hablándole a los jugadores después del freeze time, el equipo puede recibir un warning o perderel juego por forfeit bajo la decisión del referee.
- El entrenador debe retirarse del área de torneo si el referee se lo pide.
- El servidor master va a grabar todo el desarrollo de los juegos.
- Cantidad de granadas aprobadas por Round (MUY ATENTOS CON ESTA)
a) Flashbangs: 2
b) Grenades: 1
c) Smoke Grenades: 1
El jugador que tire mas de lo valido, la 1era vez, se le hara unaADVERTENCIA, la 2da vez tendra que darle el KILL en consola, la 3era vez, sera un FORFEIT por reglamento
- Mapas oficiales: De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train, De_Cpl_Mill
- Comandos Aprobados:
a) Adjust_crosshair
b) Left Hand
- Los skins default deben ser usados.
- Cualquier jugador encontrado violando esta configuración, va a recibir un warning o incluso podrá perder eljuego por forfeit.
- El gamma rate puede ser cambiada en el driver de la tarjeta de video.
-Configuración del sevidor del torneo
-mp_autokick 0 - mp_autocrosshair 0
-mp_autoteambalance 0 - mp_buytime 0.25
-mp_ consistency 1 - mp_c4timer 35
-mp_fadetoblack1 - mp_flashlight 1
-mp_forcechasecam 2 - mp_freezetime 15
-mp_footsteps 1 - mp_hostagepenalty 0
-mp_friendlyfire 1 - mp_logecho 1
-mp_limitteams 10 - mp_logfile 1
-mp_lodgetail 3 - mp_logfile 1
-mp_logmessages1 - mp_maxrounds 0
-mp_playerid 1 - mp_roundtime 1.75
-mp_timelimit 0 - sv_tkpunish 0
-sv_aim 0 - sv_airaccelerate 10
-sv_airmove 1 - sv_allowdownload 0
-sv_allowupload...
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