De Todo
Los participantes del juego, están todos sentados en corro. El animador da a un jugador un objeto cualquiera: por ejemplo, un bastón. El jugador debe improvisar una acción con elbastón. Por ejemplo: lo puede convertir en una caña de pescar. Al cabo de un rato, el vecino de la derecha ha de levantarse para interrumpir la acción del anterior haciendo, por ejemplo de guardaforestal. A continuación el pescador se sienta y el guarda debe hallar una nueva utilización para el bastón, como el pasamanos de una escalera. El compañero de la derecha tiene que intervenir ahorahaciendo, por ejemplo, de vecino de escalera... y luego de sentarse el del pasamanos, ha de convertir el bastón en una farola...
Así sucesivamente.
TAREA : 15 minutos "EQUILIBRIO DESEQUILIBRIO Y PESO"Vamos a realizar un juego para ver la confianza que tenemos con los compañeros, nos dividimos en grupos de 5 y nos numeramos cada uno del 1 al 5, vamos a desplazarnos por el gimnasio con la consignade desplazarse en grupo pero no muy cercanos y sin molestarnos; utilizo todo tipo de trayectorias cuando oiga mi número debo actuar y realizar como si me desmayara y me voy cayendo al suelo poco apoco, se pueden emitir sonidos, todo mi grupo vendrá a socorrerme y no dejará que me caiga al suelo. La profesora indicará los números. Cada vez iremos alejándonos más e intentaremos coger a la personacon otras partes de nuestro cuerpo. Todos/as debemos participar y ganarnos la confianza. Es importante que todas las personas colaboren para que no caiga.
TAREA: 15 minutos TRES PIERNAS
Dejamoslas telas y cogemos un velcro cada dos personas, juntaremos los tobillos por la parte interna y los sujetaremos con el velcro. Tenemos que coordinar e intentar ir andando con nuestra pareja e irprobando andar hacia atrás, lateral, trote....Una vez que ya se ha probado, se dan pautas. Sí suena la música se empieza trotando, y al parar la música la profesora dirá: sentarse, ir a cuadrupedia,...
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