decisiones ejecutivas
Por ejemplo: En un juego de tres jugadores, un jugador registra enero así comose muestra. Se ofrecen a venta un total de unidades de “A” de 4, lo que conlleva al valor en el mercado de $143. Se ofrecen a venta un total de unidades de “B” de 1 lo que conlleva al valor en elmercado de $124. Se ofrecen a venta un total de unidades de “C” de 6 lo que conlleva al valor en el mercado de $89. El jugador totaliza en la hoja de registro y las ventas totales como se muestra.
Siun jugador ha cometido un error y no puede entregar el certificado correcto de materias primas por todos los bienes que se han vendido. El jugador queda prohibido de vender Artículos terminados duranteese mes.
Todos los meses
Cada mes los jugadores compran certificados de Materia prima, fabrican y venden artículos terminados en la misma manera que Enero. Cuando se determina el precio actual delmercado las cantidades se muestran en la calculadora de mercado y son sumadas o restadas del valor del mes anterior.
Finalización del Juego
Cuando el número de meses que se han acordado jugar soncompletados, los jugadores venden los certificados de materias primas que no se han utilizado al agente al final de valor de mercado del mes. El jugador que ha generado más ganancia para su corporaciónes el ganador.
Tips de Estrategia
Cuando se compran materias primas, trata de de estimar el número de unidades que los otros jugadores ordenaran y regístralo en tus ofertas según corresponda. Tenen mente que el valor del mercado nunca baja de $10 por mes. Además todos los jugadores deberían ordenar todas las unidades permitidas por mes y el total es dividido entre los tres tipos de materia...
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