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Páginas: 17 (4039 palabras) Publicado: 12 de marzo de 2014
Codex Warhammer 40,000
NECRONES
Actualización oficial para 6a edición, versión 1.4 (Abril 2013)

A pesar de que nos esforzamos para que todos nuestros libros sean perfectos, a veces ocurren errores. Cuando esto
sucede tenemos la necesidad de ocuparnos de ello tan pronto como podemos, por lo que publicamos actualizaciones
regularmente para todos nuestros libros. Cuando se hacen
cambios seactualizará el número de la versión, y los cambios
de la última versión se destacarán de color rojo. Cuando una
versión tenga una letra, por ejemplo 1.1a, significará que ha
sufrido una revisión local, solo en ese idioma, para clarificar
una traducción u otro detalle.
Esta actualización se divide en dos secciones: Erratas, y
F.A.Q.s. (Preguntas frecuentes en inglés). Las erratas corrigen loserrores del libro. La sección de F.A.Q.s aclara las dudas más comunes con las reglas. Estas preguntas se han recopilado desde distintas Fuentes. Siempre estaremos encantados
de incorporar nuevas reglas, así que quieres enviarnos tus
preguntas, envíanoslas (en inglés) a gamefaqs@gwplc.com
¡Muchas gracias a todos los que ya lo han hecho hasta ahora!
A pesar de que puedes anotar estas revisionesdirectamente
sobre tu libro, puedes limitarte a imprimir este documento
y llevarlo contigo cuando juegues.
ERRATAS
Página 36. Omnicidas, Cazadores del hiperespacio.
Añade las siguientes frases al final del párrafo: “Si es un
Personaje independiente el que se ha elegido como presa,
cualquier unidad en la que esté en ese momento también
resultará herida con un resultado de 2+. Si elPersonaje
independiente elegido abandona la unidad, únicamente el
Personaje independiente seguirá recibiendo heridas con un
resultado de 2+”.
Página 36. Omnicidas, Cazadores del hiperespacio.
Añade también:
“Ten en cuenta que cada unidad de Omnicidas solo puede
marcar una única unidad enemiga durante el transcurso de
la partida”.
Página 46. Arañas canópticas, Nidos de escarabajos.
Sustituye laprimera frase por: “Al inicio de cada una de tus
fases de Movimiento...”.

Página 47. Monolito, Corredor dimensional
Añade al final de la regla: “Ten en cuenta que un Monolito podrá usar su Corredor dimensional en el turno en que
efectúe Despliegue rápido”.
Página 50. Guadañas de la muerte, Rayo de muerte.
Sustituye la segunda frase por: “A continuación traza una
línea recta (que seconsidera que tiene 1 mm de grosor) entre los dos puntos”.
Página 57. Orikan el Adivinador, Zarcillos temporales.
Sustituye la segunda frase por: “Si, de hecho, se están moviendo por Terreno difícil, entonces la unidad moverá...”.
Página 59. Trazyn el Infinito, Huestes sustitutas.
Cambia la primera frase por: “Si Trazyn falla su tirada de
Protocolos de reanimación, tira otro D6”.
Página 59. Trazynel Infinito, Huestes sustitutas.
Cambia la referencia a “puntos” por “Puntos de Victoria”.
Página 61. Vargard Obyron, El deber de Vargard
Cambia la primera frase para que sea: “Cuando Obyron
use su Manto del Sendero fantasma, si él y el Némesor Zahndrekh no forman parte de la misma unidad, no se dispersará siempre y cuando intente llegar a 6 UM o menos
de Zahndrekh”.
Página 82. Escarabajoscepomentales.
Cambia la primera frase del segundo párrafo por:
“Al principio de la subfase de Combate, elige de forma
aleatoria a una miniatura enemiga que no sea Vehículo en
contacto peana con peana con el portador de los escarabajos
cepomentales”.
Página 83. Arsenal Necrón, Orbe de resurrección.
Añade la siguiente frase al final del segundo párrafo: “El
efecto del orbe de resurrección seaplica hasta que el marcador de Eternos de su portador sea retirado a causa de una
tirada de Protocolos de reparación fallida” (¡Así que haz la
tirada para el contador del portador en último lugar!)
Página 84. Arsenal de los Criptecnólogos, Pulso solar.
Añade la siguiente frase al final del segundo párrafo: “Si el
pulso solar se utiliza para dejar sin efecto el Combate nocturno causado por...
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