definiciones fundamentos de programacion
Programa: Proyecto o planificación ordenada de las distintas partes o actividades que componen algo que se va a realizar.Instrucción: Instrucción es un término con origen en el latín instructĭo que hace referencia a la acción de instruir (enseñar, adoctrinar, comunicar conocimientos, dar a conocer el estado de algo).La instrucción es el caudal de conocimientos adquiridos y el curso que sigue un proceso que se está instruyendo.
Identificador: Un identificador es un conjunto de caracteres alfanuméricosde cualquier longitud que sirve para identificar las entidades del programa (clases, funciones, variables, tipos compuestos) Los identificadores pueden ser combinaciones de letras y números. Cadalenguaje tiene sus propias reglas que definen como pueden estar construidos. Cuando un identificador se asocia a una entidad concreta, entonces es el "nombre" de dicha entidad, y en adelante la representaen el programa. Nombrar las entidades hace posible referirse a las mismas, lo cual es esencial para cualquier tipo de procesamiento simbólico.
Variable: Unacaracterística, numero o cantidad que incrementa o disminuye sobre el tiempo, o toma diferentes valores en diferentes situaciones.
Constante: Se aplica al valor o la cantidad que permanece fija en uncálculo o proceso matemático.
Operador: Símbolo utilizado en matemáticas para indicar la operación que se realiza: el signo + es un operador.
Operando: El concepto de operando y el deresultado están relacionados con el operador. Los operandos son datos que conecta y procesa el operador. El resultado es la respuesta que resulta cuando se completa la operación. Por ejemplo: la expresión 3+ 2, el + es el operador, el 3 y el 2 son los operandos, y el 12 es el resultado.
Tipos de notación: Nosotros generalmente usamos expresiones como la siguiente:
a+b
Este tipo de...
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