del bisonte a la realidad virtual cap 1
La evolución de la tecnología, de la realidad virtual concretamente, está destinada a que en un futuro nosotros mismos veamos a nuestro actual presente como algo plano eimperfecto, así como ahora vemos las pinturas rupestres por ejemplo. Lo que hoy consideramos como novedoso, moderno y de última generación inmejorable, en el futuro será visto como antiguo, plano, yprácticamente inutilizable y sin sentido.
Las imágenes en Occidente están dominadas por una preocupación intelectual. Se intenta llegar al máximo realismo, tienen una “voluntad de perfeccionamiento desu función mimética”. Existe un contraste en cuanto a la visión de la imagen como una imitación hiperrealista. La imagen críptica, símbolo intelectual, en donde la simbología de las imágenes es loprimordial, más allá de su realismo y su parecido físico con lo “real”. Esto es la imagen-laberinto. Adquiere este nombre puesto que laberinto significa “construcción llena de rodeos y encrucijadas”.Román Gubern, a continuación, hace referencia a la leyenda en donde Plinio el Viejo cuenta el invento del arte de la pintura. Esta leyenda cuenta como una doncella trazó la silueta de su amado sobreuna pared, para así poder tener su presencia durante la ausencia de éste. Fue a partir de ese gesto, de donde nació la práctica de pintar lo “ausente mediante su imagen virtual”. Varios ejemplos deilusiones ópticas del principio de este arte son recordadas a continuación, para explicar como algunos, como Platón, eran reacios a las artes con la pintura, alegando el engaño a los sentidos y la...
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