DEPORTE
Un sistema se refiere a una serie de elementos conjuntados con un fin común, en este
caso la competencia. Podemos decir que el sistema de competencia marca la pauta para
coordinar la forma en la que se van a llevar a cabo los enfrentamientos.
a) Eliminación sencilla
Este sistema se lleva a cabo entre los participantes sorteados para definir quién se
enfrenta aquién. Aquel participante que pierde queda eliminado de la competencia, y el
que gana continúa hacia la siguiente ronda; allí se lleva a cabo el mismo procedimiento: si
pierde, queda eliminado. Llega a ser campeón aquel que no pierda un solo encuentro
durante las diferentes etapas de competencia.
Este sistema de eliminación sencilla se representa mediante una gráfica, que puede ser
perfecta oimperfecta.
Gráfica perfecta: En esta se toman como base las potencias de dos, que son:
2,4,8,16,32,64,128, etcétera. Se denomina perfecta porque para su elaboración no se
requiere ningún tipo de modificación y no representa problema el realizarla.
(Ver gráfica 1).
Gráfica imperfecta: En este caso el número de participantes no es representativos de
múltiplos de 2; es necesario realizar un ajustepara hacer perfecta esta gráfica. Para tal
efecto han de definirse en la primera ronda quiénes pasan sin jugar, esto es, pasar bye;
esto se lleva a cabo en gráficas imperfectas y se puede determinar por sorteo por siembra
o por definición del comité organizador, (lo da a conocer en junta previa); el procedimiento
para saber cuántos pasan por bye es saber el número de participantes. (Vergráfica 2).
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Fútbol 2
Es importante para estos eventos saber el número de campos que tienen en las
instalaciones, y establecer la duración de los partidos para saber si se pueden llevar a
cabo cinco juegos en un solo día.
Por ejemplo, en el Estadio Azteca se requieren 5 fechas para concluir el evento, por
cuestiones de tipo económico.
Para conocer el número de encuentrosen forma general, recomendamos elaborar la
gráfica con base en las siguientes características:
a) Cuantificación de los partidos en números romanos.
b) Identificación mediante de nombres de los participantes o de la representación
institucional.
b) Doble eliminación
En este tipo de sistema se da mayor oportunidad de competencia, y podemos decir que es
más justo, aunque implica mayor tiempo.En este caso, el participante que pierde un
encuentro tiene oportunidad de seguir participando y alcanzar el campeonato.
La fórmula para sacar el número de encuentros en este tipo de sistema es el siguiente:
Número encuentros = (Número de participantes)
Los encuentros pueden ser seis o siete; esto puede variar; por ejemplo, si en la final pierde
el finalista de la rueda de ganadores, selleva a cabo otro partido; de no ser así, ahí se
acaba el torneo.
Hablamos de rueda de ganadores y rueda de perdedores; esto significa que los equipos
que van perdiendo pasan a la rueda de perdedores, para los cuales se estructura otra
gráfica.
EJEMPLO:
CARACTERÍSTICAS DE LA GRÁFICA
1. Cuantificación de los participantes en números arábigos.
2. Cuantificación de los partidos en númerosromanos.
3. Identificación mediante nombres o representación institucional.
4. Resultados a través de marcadores.
NOTA: Recomendamos usar colores
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Fútbol 2
c) Round robin
En este tipo de sistemas se lleva a cabo el enfrentamiento de todos los equipos (todos
contra todos), es decir, cada uno de los equipos sostendrá un encuentro con todos y cada
uno de los otrosparticipantes; se obtiene así una determinada puntuación por juego
ganado o empatado. Entonces, se necesita mayor tiempo para la culminación del evento
con una calendarización de jornadas, lo que implica una organización más compleja.
Para el manejo del round robin se utiliza la siguiente fórmula:
Número de encuentros = (Número de participantes)
EJEMPLO:
(4)(3) = 12 =
2 2
Número de jornadas
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