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ESCUELA DE SISTEMAS
TEMA:
“DISEÑO Y PRESENTACION DE UN SISTEMA INFORMÁTICO QUE PERMITA ADIVINAR PALABRAS Y QUE VAYA PRESENTANDO UNA IMAGEN LA CUAL VA SER PROGRAMADO EN BASE A LO QUE FUEAPRENDIDO EN CLASES.”
JUSTIFICACION:
Elaborado para la asignatura de programación de
segundo ciclo para la aprobación de lamateria.
AUTORES:
ADRIAN PINEDA
SANTIAGO SUCONOTA
DOCENTE:
ING JHON LAZO
1 TEMA:
“DISEÑO Y PRESENTACION DE UN SISTEMA INFORMÁTICO QUE PERMITA ADIVINAR PALABRASY QUE VAYA PRESENTANDO UNA IMAGEN DE LAS IGLESIAS DE CUENCA LA CUAL VA SER PROGRAMADO POR LOS ESTUDIANTES EN BASE A LO QUE FUE APRENDIDO EN CLASES.”
2 IMPORTANCIA Y JUSTIFICACION:
El tema esparte de la materia de programación donde nosotros elegimos el tema para programar, ya que es un tema de entretenimiento.
3 OBJETIVOS:
3.1 OBJETIVOS GENERALES:
Diseñar y presentar de un programade adivinar palabras sobre las iglesias de cuenca, basado en la programación aprendida en clases para el mejoramiento de la lógica de los estudiantes.
3.1.1 Diseñar y presentar un juego de lógicade las iglesias de cuenca
3.1.2 Existen unas leyes lógicas de gran importancia de las cuales podemos analizar y resolver los problemas ante los que nos hallemos
3.1.3 Construcción para laimplementación de un Sistema Informático que permita adivinar palabras sobre las iglesias de cuenca
3.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS:
Elaborar un programa para identificar, para descubrir los fundamentosdidácticos teóricos y prácticos para el mejoramiento del estudio utilizando la herramienta usada en clases y mostrar los conocimientos de los estudiantes mediante una encuesta para poder demostrar unatabla estadística de los conocimientos de los estudiantes.
4 MARCO TEORICO:
El programa va hacer echo en el lenguaje de programación de java utilizando el IDE Netbeans nos sirve para programar y...
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