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Páginas: 2 (410 palabras) Publicado: 19 de octubre de 2014
Universidad Tecnológica de Panamá
Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales
Desarrollo de Software II




Nombre de la Asignatura: Desarrollo de Software IICapítulo: II. Programación orientada a objetos.
Título de la Guía: Trabajo en grupo. 2 estudiantes
Número de Guía: Actividad # 2.4.1 (Laboratorio)Docente responsable: Felícita de Krol
Fecha: Dada por la prof. en el aula de clases.

Contenido

II. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON JAVA (5 semanas )

2.1 Características de la ProgramaciónOrientada a Objetos
2.1.1 Abstracción de Datos
2.1.1 Encapsulamiento
2.1.2 Ocultamiento
2.1.2 Herencia
2.1.3 Polimorfismo
2.2 Estructura general de unaaplicación en Java
2.3 Elementos básicos de la programación en Java
2.3.1 Comentarios
2.3.2 Identificadores
2.3.3 Tipos de datos
2.3.4 Variables / Constantes
2.3.5 Operadores y expresiones2.3.6 Jerarquía de operadores
2.3.7 Sentencias de asignación

2.4 Construcción de clases y objetos en Java.
2.4.1 Definición de una Clase
2.4.1.1 Miembros de una clase2.4.1.2 Declaración de atributos
2.4.2 Métodos
2.4.2.1 Declaración de Métodos
2.4.2.2 Paso de parámetros (por valor y por referencia)
2.4.2.3 Tipo de retorno del método2.4.2.4 Métodos especiales (constructor y destructor)
2.4.2.5 Sobrecarga de métodos
2.4.3 Modificadores de acceso a los miembros de una clase2.4.4 Declaración y creación de un objeto
2.4.5 Acceso a datos y métodos

Objetivo
Escribir un programa que aplique los modos de acceso por defecto, publico, privado yprotegido a los miembros de la clase (datos y métodos).

// Acceso por defecto, publico, privado y protegido
// a los miembros de la clase (datos y métodos)
class Acceso
{ char caracter;...
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