desarrollo de codigo creaciones del 3d en videojuegos onlie

Páginas: 24 (5990 palabras) Publicado: 17 de enero de 2014
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA Y CULTURA
SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR Y SUPERIR
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE SINALOA
Campus Culiacán



T E S I S
“DESARROLLO DE CÓDIGO Y CREACIÓN DEL 3D EN VIDEOJUEGOS ONLINE”


Para obtener el título de ing. En diseño Gráfico Digital


PRESENTA
SAMANTHA KARELY QUEZADA DIMAS





Junio 2017
ÍNDICEIntroducción……………………………………………………………… 1
CAPITULO I CONSTRUCCIÓN DE OBJETO DE ESTUDIO………….
1.1 Tema………………………………………………………………….
1.2 Problema………………………………………………………………
1.3 Problematización…………………………………………………….
1.4 Hipótesis……………………………………………………………..
1.5 Justificación………………………………………………………….
1.6 Objetivos……………………………………………………………..
1.6.1 Objetivos Generales……………………………………………
1.6.2 Objetivos Específicos………………………………………….
1.7Limitaciones………………………………………………………….
1.7.1 Limitaciones espaciales………………………………………
1.7.2 Limitaciones temporales……………………………………...
1.8 Universo……………………………………………………………

CAPITULO II MARCO TEÓRICO…………………………………………
2.1 Código de juegos………………………………………………………………
2.2
2.3

CAPITULO III METODOLOGÍA……………………………………………………..
3.1 Metodología…………………………………………………………………..
3.2 Método…………………………………………………………………………
3.3Recursos metodológicos…………………………………………………...
3.3.1 Entrevista…………………………………………………………………
3.3.2 Encuesta…………………………………………………………………
3.3.3 Observación……………………………………………………............
3.4 Procedimientos………………………………………………………………..

CAPÍTULO IV ANÁLISIS DE RESULTADO……………………………………
4.1 Relación entre la información hipotética y el marco teórico……………
4.2 Análisis de la información decampo……………………………………..
4.3 Relación de la información de campo con el marco teórico……………
4.4 Interpretación de graficas…………………………………………………..
CAPITULO V CONCLUSIONES Y SUGERENCIAS……………………………….

ANEXOS…………………………………………………………………………………...
BIBLIOGRAFÍA………………………………………………………………………….













INTRODUCCIÓN




























CAPITULO I
CONTRUCCION DEL OBJETO DEESTUDIOS 
1.1 Tema
Desarrollo de código y creación del 3D en videojuegos OnLine

1.2 Problema
¿Cuál es el objetivo del Juego OnLine(RPG)?

1.3 Problematización
1. ¿Qué es un RPG?
2. ¿En que se basa un RPG?
3. ¿Cuáles son sus aspectos fundamentales?
4. ¿Qué es lo que uno busca en un RPG?
5. ¿Qué movilidad le das a un RPG?
6. ¿Cómo hacer “atractivo” un RPG?
7. ¿Qué tipo de historia llevaríaa cabo el RPG?
8. ¿Qué tipos de dificultades presenta el juego?
9. ¿Qué tipo de juego sería?
10. ¿Qué tanto durará la historia dada del RPG?

1.4 Hipótesis
1. Role Playing Game (Juego de Interpretación de Papeles).
2. Un RPG se basa en algún tipo de historia que atrape a la gente para jugarlo y “enviciarlo”.
3. Es entretener, el tener su “atractivo”, modalidad e historia del juego. Unentretenimiento, tanto visual como en su modalidad, que no sea complicado. Un “pasa tiempo”.
4. Un entretenimiento, tanto visual como en su modalidad, que no sea complicado. Un “pasa tiempo”.
5. Una forma básica ya sea de disparos, con el mouse mover pantalla y w(arriba) a(izquierda) s(atrás) d(derecha) etc.
6. Más que nada por sus gráficos, es lo que atrae a un jugador y lo induce e igual que suhistoria.
7. Por gusto, miedo.
8. Very easy, east, medium, hard and legendary (Crazy).
9. Sería uno dónde la historia llegara a un final, pero el juego no tuviera un “fin” (un juego de multinivel).
10. Lo suficiente como para no fastidiar-enfadar al jugador.

1.5 Justificación
Es interesante saber el ¿Cómo? Y el ¿Por qué? Es el desarrollo del código y el 3D en los juegos y el impacto quetiene más que nada en los jóvenes como es que ha logrado este gran impacto y que es lo que atrae a el publico el querer jugarlo, cuál es ese atractivo que tiene para ellos.
1.6 Objetivos
1.6.1 Objetivos Generales.
Cumplir con las expectativas del cliente y de un público.
1.6.2 Objetivos Específicos
Ser el modo adecuado para...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • monografia de creacion y desarrollo de videojuegos
  • grado en creacion y desarrollo de videojuegos
  • Desarrollo De Videojuegos
  • Desarrollo De Videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos
  • DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
  • Desarrollo De Un Videojuego
  • Caracterización del diseño en la creación de videojuegos

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS