Desarrollo De Software.Modelo Basado En Prototipos
Hector de Castro, Manuel Guerrero, Sergio Guerrero y Sergio Yamuza.
DEFINICIÓN
Pertenece a los modelos de desarrollo evolutivo, se inicia con la definición delos objetivos globales para el software, luego se identifican los requisitos conocidos y las áreas del esquema en donde es necesaria más definición. Entonces se plantea con rapidez una iteración deconstrucción de prototipos y se presenta el modelado.
CLASES DE PROTOTIPOS
Prototipado Rápido
CLASES DE PROTOTIPOS
Prototipado Evolutivo
Construcción de unaimplementación parcial que cubre los requisitos conocidos, para ir aprendiendo el resto y, a su vez, incorporarlos al sistema Reduce el riesgo y aumenta la probabilidad de éxito No se conocen niveles apropiadosde calidad y documentación Problemas de gestión de configuración.
CLASES DE PROTOTIPOS
Prototipado Operacional
CONSTRUCCIÓN
Otro modelo adicional, como alternativa a losmencionados o bien como complemento a los mismos es la construcción de prototipos, que consiste en construir un modelo en computadora, que describa la interacción sistema - usuario y que implemente unsubconjunto de la función requerida, sometiendolo a la revisión por parte del usuario en un proceso iterativo y evolutivo.
FASES DE LA CONSTRUCCIÓN:
Los pasos necesarios para la construcción deprototipos son los siguientes: PASO 1. Evaluar la petición del software y determinar si el programa a desarrollar es un buen candidato para construir un prototipo. PASO 2. Dado un proyecto candidatoaceptable, el analista desarrolla una representación abreviada de los requerimientos. PASO 3. Después revisar la representación de los requerimientos, se crea un conjunto de especificaciones de diseñoabreviadas para el prototipo.
FASES DE LA CONSTRUCCIÓN:
PASO 4. El software del prototipo se crea, prueba y refina Para las aplicaciones interactivas con el hombre, es posible...
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