Desarrollo De Un Videojeugo

Páginas: 11 (2577 palabras) Publicado: 10 de abril de 2011
Indice
1.Introduccion
2.Objetivo
3.Justificacion
4.Limitantes
5.Viabilidad
6.Marco Teórico
6.1.Productores
6.1.1 First Party
6.1.2.Second Party
6.1.3.Third Party
6.1.4.Independientes
6.2.Distribuidores
6.3. Equipo de Trabajo
6.3.1 Diseñadores
6.3.1.1 Diseñador Juego6.3.1.2 Diseñador Líder
6.3.1.3.Disenador Mecánica
6.3.1.4.Disenador Niveles
6.3.1.4.Escritores
6.3.2.Arte Diseño
6.3.3.Programadores
6.3.4.Ingenieros en Sonido
6.3.5.Game Testers
7.Metodologia
8.Resultados
8.1.Desarrollo de un Videojuego
8.1.1.Concepto8.1.2.Pre-Produccion
8.1.3.Produccion
8.1.4Testing
9. Analisis de Resultados
10.Conclusion
11.Referencias…………….

1.Introducción
Un juego es una actividad competitiva e2n donde se quieren alcanzar un conjunto de metas, siguiendo un marco de reglas preestablecidas. Su finalidad puede ser principalmente divertir o educar,
Un videojuego es un juego que se presentaen un software sobre distintas plataformas. El desarrollo de videojuegos es la actividad por la cual se diseña y crea un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final. Ésta es una actividad multidisciplinaria, que involucra profesionales de la informática, el diseño, el sonido, programadores. etcétera.
Antes en las primeras consolas antiguas, un simple programadorpodría controlar y hacer toda esta tarea solo, ahora que la tecnología avanza muy rápido, se tiene que dividir estas responsabilidades en varias áreas.

2.Objetivo:
Buscar de varias fuentes formas o procedimientos de desarrollar un videojuego desde el concepto hasta el producto terminado, para así extraer información de cada fuente y así hacer una guía o resumen de todas las paginas buscadasde desarrollo de un videojuego.
3.Justificación:
Debido a la falta de información o desordenada de como desarrollar un videojuego, el usuario quien busca información del desarrollo de un videojuego no podrá ubicarse o tendrá confusiones ya que varias paginas cuentan con información diferente.

4.Limitantes:
El desarrollo del videojuego tiene varias fuentes de información no se podrá teneruna guía o resumen perfecto, solo información encontrada de las fuentes, ya que hoy en dia aun no hay una forma al 100% o manual o mas bien una fuente que te diga el procedimiento completo ya que cada desarrollador o empresa tiene su criterio.
5.Viabilidad:
Se tiene la información, conocimientos y fuentes necesario para poder desarrollar la guía
6. Marco Teórico.
Un desarrollador devideojuegos es un desarrollador de software (ya sea un individuo o una empresa) que crea videojuegos para diversas plataformas (videoconsola o computadora personal).
6.1 Productores
6.1.1 First Party
Una desarrolladora First-Party es aquella que forma parte de una empresa que es dueña de alguna consola del mercado. Estas desarrolladoras son enteramente propiedad de la empresa a la quepertenecen, por lo que sólo desarrollan videojuegos exclusivamente para las consolas de esa empresa.
6.1.2.Second Party
second-party es aquella desarrolladora que sin ser una subsidiaria de una empresa que dueña de alguna consola del mercado, crea sus juegos exclusivamente para una de estas plataformas. La empresas dueñas de las consolas del mercado suelen tener cierta participación en estasdesarrolladoras, aunque sin llegar a controlarlas como propiedades. También puede ser que esta exclusividad se deba a tratos que hayan firmado entre empresa y desarrolladora.
6.1.3.Third-Party
Los desarrolladores third-party son usualmente llamados por una distribuidora de videojuegos para que desarrollen un título para uno o más sistemas. Tanto la distribuidora como el desarrollador deciden como será el...
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