desarrolo de los video juegos
Forma en que se desenvolverán los personajes del juego y la historia del mundo representado avanza. Casi todos los juegos tienen historia.
Guión[editar · editar código]
Elproceso comienza con una reunión de todo el equipo de desarrollo, para que todo el mundo tenga la oportunidad de aportar sus ideas o sugerencias al proyecto. A partir de aquí el equipo de Guión trabajapor conseguir un borrador en el que queden plasmados cuales serán los objetivos en el juego, las partes en las que se dividirá, el contexto en el que se desarrollará la acción, y cuales y cómo seránlos principales personajes del juego.
Arte conceptual[editar · editar código]
Se establece el aspecto general del juego. En esta etapa un grupo de artistas se encargan de visualizar o conceptualizarpersonajes, escenarios, criaturas, objetos, etc. Estos artistas se basan en las ideas originales de los creadores y luego entregan una serie de propuestas impresas o digitales de cómo lucirá el juego.Posteriormente el director de arte se encargará de escoger de entre las opciones aquellas que se apeguen más a la idea original. Algunas veces los artistas conceptuales permanecen durante todo elproceso de producción, pero lo usual es que sólo participen en las primeras etapas del proceso.
Sonido[editar · editar código]
Detallada descripción de todos los elementos sonoros que el juego necesitapara su realización. Voces, sonidos ambientales, efectos sonoros y música.
Mecánica de juego[editar · editar código]
Es la especificación del funcionamiento general del juego. Es dependiente delgénero y señala la forma en que los diferentes entes virtuales interactuarán dentro del juego, es decir, las reglas que rigen éste.
Diseño de programación[editar · editar código]
Describe la manera...
Regístrate para leer el documento completo.