diagnostica tic etapa 4
HAZ UN LISTADO CON LOS COMANDOS BÁSICOS DEL LENGUAJE DE PRORAMACIÓN DE ROBOT KAREL, MENCIONA LA SECCIÓN PARA INTRODUCIR EL CÓDIGO DEL PROGRAMA Y LAS PRINCIPALESCARACTERÍSTICAS DE LA SECCIÓN PROGRAMA:
MOVE: El orden o la instrucción move sirven para hacer avanzar al robot Karel.
TURNLEFT: Con la instrucción turnleft hacemos que el robot gire 90 grados en sentidocontrario a las manecillas del reloj, debemos tomar en cuenta que nos referimos a la izquierda de Karel.
PUTBEEPER: La instrucción putbeeper la usamos para ordenarle a Karel que deje un trompo o zumbador enla esquina en donde está parado
PICKBEPEEPER: La instrucción pickbeeper la usamos para ordenarle a Karel que levante un trompo o un zumbador de la esquina en donde está parado
TURNOFF: Lainstrucción turnoff la usamos para ordenarle a Karel que deje de realizar cualquier tarea que se le haya designado en las instrucciones anteriores, es el fin de la ejecución del programa.
El primer pasopara elaborar un programa en donde el robot Karel llevara a cabo sus tareas programadas en activas sección o pestaña mundo
Descripción de los elementos del mundo Karel
1.-robot Karel: está representadopor la “FLECHA” azul que se encuentran en
Forma inicial en la parte inferior izquierda del mundo y que por tratarse de “FLECHA” (VER IMAGEN)
2.- calles y avenidas: el mundo en donde trabaja elrobot Karel está compuesto por calles (que cruzan al mundo horizontalmente [ ]) y en avenida (que cruzan al mundo verticalmente [ ]) sirven de referencia para saber la ubicación del robot.
3.-cursor:está representado por un rectángulo VERDE e indica la ubicación de trabajo del Robot Karel (VER IMAGEN)
4.-muros o bardas: es otro elemento que contiene el mundo Karel para realizar ciertas tareas enconjunto con las calles y avenidas se activa o desactiva dándole un clic en el mouse cuando el puntero se encuentre a la mitad de una calle o avenida (VER IMAGEN)
5.- Trompos o zumbadores: están...
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