Diagrama De Flujo
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Septiembre de 2009 Ing. Yoelines García
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Programa
Asignatura: Programación. Código: SYC-22113 Objetivo: Utilizar algoritmoseficientemente con ayuda del computador que permiten resolver problemas de ingeniería. Horas de clases: Teóricas 2h Laboratorio 2h Asistidas 1h Carrera: Ingeniería de Sistema Departamento: Sistema Unidad de Crédito: 2(Dos) Facilitadores: Ing. Willsanty Jiménez (Coordinador) Ing. Dimaly Crespo Ing. Johana Bermúdez Ing. Thisbe Guerrero Ing. Ruben Infante. Ing. Yoelines García.
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Contenido
UNIDAD 1:Componentes del Computador. OBJETIVO DE LA UNIDAD I: Describir analíticamente los componentes del computador. CONTENIDO: Componentes del Computador: 1.1 Definición de computador 1.2 Arquitectura del computador 1.3 Definición de lenguaje de programación 1.4 Definición de algoritmos. UNIDAD 2: Algoritmos. OBJETIVO DE LA UNIDAD II: Expresar sintéticamente algoritmos de problemas planteados deingeniería. CONTENIDO 2.1 Representación de algoritmos 2.2 Diagrama de flujos 2.3 Diagramas de bloques 2.4 Seudo lenguaje 2.5 Programa
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Unidad 1: Componentes de un computador
1.1Definición de computador.
También llamado ordenador, computadora o maquina electrónica. Una computadora (del latín computare -calcular-), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos eninformación útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa. Entre los componentes relacionados se encuentran: • • Componentes principales (CPU Unidad central de Procesos). Periféricos (teclado, ratón, monitor, impresoras, tarjetade sonido, tarjeta de video).
Otro concepto de un computador, no dice que es una Máquina electrónica rápida y exacta que es capaz de aceptar datos a través de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la información resultante a un medio de salida. Un sistema informático está compuesto a su vez por dos subsistemas:Hardware y Software.
Entrada Datos
PROCESO
Salida Información
Periféricos de entrada
CPU
Periféricos de salida
Componentes de una computadora
Periféricos de entrada: Teclado, Mouse, Escáner. Periféricos de salida: Impresoras y monitor.
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Cabe destacar que el computador es un sistema, todo sistema posee un conjunto de elementos que interactúan entre si y buscan el logrode un objetivo en común, el objetivo de un ordenador es cumplir con las instrucciones dadas por un usuario.
1.2Arquitectura del computador.
Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los años 40, la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de Von Neumann, publicada a principios de los años 1940 por John VonNeumann, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly. La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la unidad aritmético lógica (ALU por sus siglas del inglés: Arithmetic Logic Unit), la unidad de control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales deconductores denominados buses (permiten la transmisión de información): Esquema de la Arquitectura de un Computador Dispositivos de Entrada
ENTRADA
CPU
MP
PROCESO
UC
UAL
SALIDA
Dispositivos de Salida
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MP Memoria principal o MC Memoria central: Está formada por un conjunto de celdas, posiciones o palabras de memoria. En cada celda se archiva determinada información (datos o...
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