Diagramas En Programacion

Páginas: 2 (418 palabras) Publicado: 9 de octubre de 2012
Diagramas
DE BLOQUE
Es la representación gráfica del funcionamiento interno de un sistema, que se hace mediante bloques y sus relaciones, y que, además, definen la organización de todo elproceso interno, sus entradas y sus salidas.
Sirve como un método útil y conveniente para caracterizar las relaciones funcionales entre los diversos componentes de un sistema de control.
Es el utilizadopara representar el control de sistemas físicos (o reales) mediante un modelo matemático, en el cual, intervienen gran cantidad de variables que se relacionan en todo el proceso de producción.
Laforma más simple de un diagrama de bloque es un solo bloque con una entrada y salida:
Entrada salida

El interior del rectángulo querepresenta el bloque, usualmente contiene la descripción o el nombre del elemento, o el símbolo de la operación matemática que se va a efectuar sobre la entrada para producir la salida. Las flechasrepresentan la dirección de la información o el flujo de la señal.
UML
UML es un conjunto de herramientas, que permite modelar (analizar y diseñar) sistemas orientados a objetos.
Sirve en ocasionespara solucionar el problema de propiedad de código que se da con los desarrolladores, al implementar un lenguaje de modelado común para todos los desarrollos se crea una documentación también común,que cualquier desarrollador con conocimientos de UML será capaz de entender, independientemente del lenguaje utilizado para el desarrollo.

Permite también la modificación de todos sus miembrosmediante estereotipos y restricciones. Dentro de los diagramas uml se encuentran los siguientes:
• Diagrama de casos de uso
• Diagrama de clases
• Diagrama de estados
• Diagrama de secuencias
•Diagrama de actividades
• Diagrama de colaboraciones
• Diagrama de componentes
• Diagrama de distribución



ENTIDAD- RELACION
Es una herramienta de modelado de sistemas, que se concentra en los...
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