DIAPOSITIVAS TETSU GAMER
NACIONAL (CUN)
AUTORES:
ANDREA CAROLINA ATENCIO REDONDO
TATIANA ANDREA CUELLO PANEFLEH
CARLOS DAVID JIMÉNEZ RIVAS
PROGRAMA ACADÉMICO:
NEGOCIOS INTERNACIONALES
TETSU GAMERcreado con el propósito de
ofrecer
una
zona
de
entretenimiento
para
los
jóvenes de la cuidad de santa
marta en donde podrán
encontrar un lugar alejado de
las drogas, podrán divertirse,
del mismo modopodrán
disfrutar de diferentes combos
llamados con los distintos
nombres encontrados en
diferentes animaciones.
OBJETIVO GENERAL
Creación de empresa como actividad
prestadora de servicio deentretenimiento con
temática anime en la ciudad de santa marta
VENTAJAS COMPETITIVAS Y
PROPUESTA DE VALOR
Tetsu gamer cuanta con la ventaja de que
somos un lugar de entretenimiento los únicos
en santa marta quecuenta con temática
anime. Esto nos permite obtener competencia
indirecta.
•realizamos eventos de cumpleaños, eventos
animes celebrando fechas especiales a un
precio asequible para todo publico.RESUMEN DE LAS INVERSIONES
REQUERIDAS
El proyecto necesita una financiación de
$120.300.000 los cuales buscamos la financiación
del fondo emprender para un desembolso no
reembolsable pero sino vendrán un30% del
patrimonio ($40.100.000)de pesos y 70% de deuda
($171.857.143) donde equitativamente los tres
aportaremos un porcentaje de 14.000.000 (m).
Proyecciones de Ventas y Rentabilidad
Nº
1
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INVERCIONES
Fuente de Financiación
COSTOS
Arriendo del Local
$5.000.000
Adecuación
$2.000.000
Mesa y sillas
$3.600.000
Barra y bancos
$2.000.000
Decoracióncafetería
$
2.500.000
Xbox y maquinas
$
55.000.000
Utensilio de cocina
$1.500.000
Papelería,
$1.000.000
Licencia y permiso
$5.000.000
Alimentos
$9.500.000
Desechables
$4.000.000
Gastosindirectos
Total
Fondo emprender
Fondo emprender
Fondo emprender
Fondo emprender
Fondo emprender
Fondo emprender
$10.000.000
Caja registradora y software
Publicidad
Fondo emprender
Fondo...
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