Dibujos
Ejercicio 1: Crear un Clip a modo de Cuenta Atrás
1. Crea una película con sólo 1 fotograma.
2. Escribe un número cualquiera, por ejemplo un 3.
3. Conviértelo asímbolo de tipo Clip.
4. Crea una animación fotograma a fotograma en la que se vea una cuenta atrás hasta el cero.
5. Comprueba que pese a tener la película original un frame y el clip cinco, laanimación se ve completamente.
6. Guárdalo como cuenta.fla
Ejercicio 2: Crear un clip vacío y editarlo después
1. Crea una nueva película.
2. Crea un nuevo símbolo de tipo Movie Clip vacío.3. Sal a la línea de tiempo principal.
4. Vuelve a editar el símbolo.
Ejercicio 3: Exportar una película con protección
1. Partimos del Clip del ejercicio 1, ábrelo.
2. Exporta lapelícula swf de forma que nadie la pueda importar después.
Clips de Película
Ejercicio 1: Crear un Clip a modo de Cuenta Atrás
1. Crea una película con 1 fotograma con Archivo → Nuevo, eligiendoun archivo ActionScript 3.
2. Accede a Insertar → Nuevo Símbolo... o bien pulsa las teclas Control + F8.
3. Mediante la Herramienta Texto marcada en la barra de herramientas con una T escribeel 3.
4. Pulsa F6 para crear tres fotogramas claves en los fotogramas 2, 3 y 4. Luego borra el 3 que aparecerá en ellos y escribe un 2, un 1 y un 0 en su lugar.
5. Puedes reproducir lapelícula con Control + Enter.
6. Elige menú Archivo → Guardar Como... y dale el nombre cuenta.fla.
Ejercicio 2: Crear vacío y editarlo después
1. Crea un nuevo archivo ActionScript 3, desde el menúArchivo → Nuevo.
2. Accede a Insertar → Nuevo Símbolo o bien pulsa Control + F8
3. Pulsa en el icono de la escena principal, en este caso será Escena 1, que está cerca de la línea de tiempo..4. Abre la Biblioteca del documento mediante Ventana → Biblioteca, pulsa con el botón derecho sobre el nombre del clip y selecciona la opción Editar del menú emergente.
Ejercicio 3:...
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