Dictico Del Proyecto
FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
Concretamente la realización de esta investigación se pretende dar respuesta a la siguiente interrogante:¿cómo aplicar estrategias paradisminuir la adicción a los videojuegos en los estudiantes del séptimo grado de la U.E.P. Dr. “José Gregorio Hernández”?
OBJETIVO GENERAL
Implementar medidas para disminuir la adicción a los videojuegosen los estudiantes del séptimo grado de la U.E.P. Dr. “José Gregorio Hernández”
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
.- Determinar a través de encuetas el grado de adicción a los videojuegos en los estudiantes delséptimo grado de la U.E.P. Dr. “José Gregorio Hernández”
.- Aplicar encuestas relacionadas con los videojuegos en los estudiantes del séptimo grado de la U.E.P. Dr. “José Gregorio Hernández”
.-Elaborar afiche informativo relacionado con la adicción de los videojuegos para ser publicado en la U.E.P. Dr. “José Gregorio Hernández”
.- Dictar un taller relacionado con la influencia de losvideojuegos en los adolescentes de la comunidad de la U.E.P. Dr. “José Gregorio Hernández”
JUSTIFICACIÓN
Por que
Para que
Bases Legales
Articulo 13
Articulo 14
Definición de Términos Básicos
VARIABLESegún Fidias G., 2006 define el concept de variable como:
Variable es una característica o cualidad; magnitud o cantidad, que puede sufrir cambios y que es objeto de análisis, medición, manipulación ocontrol en una investigación.
CUADRO DE VARIABLE
TIPOS DE INVESTIGACIÓN
Campo
NIVELES Y DISEÑOS DE LA INVESTIGAIÓN
Descriptiva
POBLACION
Liceo 320 = 100%
MUESTRA
7º grado = 21%INSTRUMENTO
Encuesta
RESULTADOS Y ANALISIS
CONCLUSIÓN Y RECOMENDACIONES
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN
U. E. P. Dr. “JOSÉGREGORIO HERNÁNDEZ”
CHARALLAVE-ESTADO MIRANDA
Estrategias dirigidas a disminuir la adicción a los videojuegos en los adolescentes del 7º grado de la comunidad U. E. P. Dr. “José Gregorio...
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