dinamica la fuente no enga a

Páginas: 5 (1232 palabras) Publicado: 11 de septiembre de 2015
Edades: Todas las edades.
Desarrollo: Interior.
Personas: Grupo de 6 a 12 personas.
Objetivo: Reflexionar sobre usar la Biblia como fuente directa.
Tiempo aproximado: De 30 a 45 minutos.
Material: Papel y lápices para cada persona.
En esta dinámica para grupos pequeños podrás aprender de una forma muy entretenida que la mejor manera de crecer espiritualmente es yendo directamente a la fuente, laBiblia.
Todos y cada uno de tus jóvenes pondrán a prueba sus habilidades para extraer ideas de dibujos, dibujar otras ideas, y hacer frente a un reloj que marcará el ritmo todo el rato.
Al final del juego, se concluye con una reflexión y unos versículos bíblicos.
1. Introducción
Esta dinámica llamada "La fuente no engaña" es ideal para grupos pequeños, de 6 a 12 personas.
En ella, losparticipantes tendrán un tiempo para dibujar lo que leen, y escribir lo que otros dibujan. Las reglas del juego son muy divertidas, y al final concluiremos con una reflexión que tratará de concienciar a nuestros jóvenes acerca de la importancia de dirigirse personalmente a la palabra de Dios, leer la Biblia por ellos mismos, en vez de adquirir sus conocimientos basándose en las cosas que otros dicen ointerpretan (sean pastores, maestros o cualquier otra persona).
Los versículo bíblicos que guiarán la reflexión de este juego se encuentran en:
Romanos 10:17 "Así que la fe viene del oír, y el oír, por la palabra de Cristo."
Juan 5:39 "Escudriñad las Escrituras; porque a vosotros os parece que en ellas tenéis la vida eterna; y ellas son las que dan testimonio de mí;"
Se recomienda comenzar la velada conuna oración, seguido de una pequeña reflexión acerca de estos dos versículos, que podrían enfrentarse entre sí, si el organizador lanza la pregunta: "¿Creéis que es mejor aprender de oídas o leyendo directamente de la Biblia, que es la fuente?"
Tras un tiempo adecuado de reflexión, en el cual el organizador lanzará preguntas similares, animando a sus jóvenes a participar, pensar y dar su opinión,se comenzará el juego.
2. Preparación del juego
La preparación del juego es muy sencilla. En primer lugar, el organizador debe partir varios papeles de tamaño A4 en cuatro partes (en cuatro cuartillas).
Los miembros del grupo se colocarán en círculo alrededor de una mesa, o un sitio donde puedan escribir o dibujar a gusto. También pueden utilizar algo para apoyarse (un libro o carpeta).
Cada unorecibirá tantas cuartillas como miembros del grupo hayan. Es decir, si el grupo lo componen 10 personas, cada uno de ellos deberá recibir 10 cuartillas.
Cada miembro del grupo recibirá además un lápiz o bolígrafo.
Con esto, todos estaréis listos para comenzar el juego!

3. Desarrollo y reglas del juego
¡Ahora viene la parte divertida del juego! El organizador explicará las reglas del juego, queconsisten en:
Repartir las hojas de papel
"La Fuente no engaña" es un juego en el que cada uno tendrá que, o bien dibujar, o bien describir un dibujo, durante varias rondas.
Inicialmente, cada uno tiene en su mano un número de papeles o cuartillas.
Escribir una frase en la primera hoja
El organizador le pedirá a cada uno de los participantes que inventen una frase, o una palabra y la escriban en elprimero de los papeles. Esta frase puede ser cualquier cosa, pero no debería ser muy larga, ni muy abstracta, porque luego otra persona tendrá que dibujarlo. Algunos ejemplos de frases pueden ser:
Cantando bajo la luna
Hoy me siento fuerte
Un abuelo en la playa
También se admiten frases algo más complejas, o simples palabras como por ejemplo:
En casa de herrero, cuchara de palo.
Al que madrugaDios le ayuda.
Ser inteligente
¡Deja volar tu imaginación! cualquier cosa podría ser válida.
Pasar la pila de hojas al compañero y dibujar
Una vez cada persona tenga su frase, el juego comenzará y todo el mundo tendrá que pasar sus papeles (el primero con la frase escrita, y todos los de abajo en blanco) al compañero de la derecha.
Cada persona leerá la frase que le ha tocado y a continuación...
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