Dinamicas
Objetivos:
Conocer los nombres de los miembros del grupo
Romper el hielo
Integrar al grupo y crear confianza
Participantes: entre 15 y 25
Edad: apartir de 10 años
Materiales: tantas hojas y lapiceros como participantes haya
Espacio: un salón amplio con mesas y sillas
Duración: entre 10 y 20 minutos.
Desarrollo:
1. El animadorinvita a los participantes a sentarse y les entrega hojas y lapiceros.
2. Al iniciar la actividad el animador pide a los participantes que dibujen el contorno de su mano y en cada uno de los dedosalgún rasgo de su carácter.
3. Cuando todos han terminado el animador los invita a que se prensenten por su nombre y compartan con el grupo lo que han escrito.
4. Posteriormente se puedenpegar todas las manos en el pizarrón o en una cartulina en la pared y el animador entonces propicia una reflecion sobre la riqueza de las diferencias que pueden existir en un grupo.
Variantes yrecomendaciones:
Como dinámica de presentación el animador puede cambiar las consignas y pedir que cada uno escriba en “sus” dedos el nombre de cinco de los compañeros cuyo nombre empiece o terminecon la misma letra que el suyo, o bien el nombre de las cinco personas que estén mas cerca de el.
La granja
Objetivos:
. liberar energía y divertirse.
.conocer a los integrantes del grupo..romper con una racha de cansancio.
.formar equipos.
Participantes: de 20 en adelante
Edad: a partir de 6 años
Espacio: un salón amplio o al aire libre
Duración: entre 6 a 8minutos.
Desarrollo:
1. El animador invita al grupo a que formen equipos iguales en numero de participantes.
2. A cada equipo el animador asigna un nombre de animal, por ejemplo perros,pollos, cerdos, vacas, caballos,etc.
3. El animador relata una historia de alguna aventura o suceso ocurrido en la granja, cada ves que diga la palabra perros el equipo al que le correspondió ese...
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