dinamicas
Un jugador se coloca en el centro de un gran círculo, con los ojos vendados y un silbato colgado de la cintura. Los jugadores que lo rodean tienen que acercarse al silbato y tocarloluego correr rápidamente para que el jugador del centro no lo toque si esto sucede el otro jugador toma su lugar.
Este es un juego que exige silencio absoluto por parte de los que no estánparticipando; de lo contrario el juego pierde su objetividad.
A pisar los globos:
Cada uno de los participantes tendrá un globo inflado amarrado en uno de sus tobillos de forma que quede colgando. El juegoconsiste en tratar de pisar el globo del contrincante sin que le pisen el suyo. Al participante que le revientan el globo queda eliminado.
Cazador de cuerdas:
En el suelo se colocarán tantascuerdas como número de participantes haya menos uno. Todos corren entre las cuerdas, y, a la señal, deben apoderarse de una, quedando eliminado el que no lo consiga. Una vez eliminado, se retira unacuerda, se tiran todas las demás al suelo y se vuelve a empezar. Si 2 participantes toman la misma cuerda, se hace una pequeña prueba de velocidad, poniendo la cuerda portada por el animador a ciertadistancia de los 2; a la señal, los 2 corren hacia ella ganando quien la tome primero.
Entrevistas rayo:
Se colocan dos grupos del mismo numero de participantes en círculos uno dentro de otro, secolocan de frente y se presentan entre si luego van rotándose a modo de que se presenten todos tienen un mínimo de 3 minutos para presentarse.
Duele, duele:
Los niños seleccionan una parte de su cuerpoque supuestamente le duela. La persona encargada de la dinámica le pregunta a cada niño en donde le duele y este responde, al final el encargado escoge a un niño y le pregunta que parte del cuerpole dolía al niño de la derecha, de la izquierda, de enfrente o de atrás.
Adivina mi nombre:
Se colocan en circulo y se deja a un niño en el centro con los ojos vendados, la persona encargada...
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