Dinamicas
2 a 6 participantes
El juego comienza colocando 20 objetos en una mesa. Los jugadores los observan durante 2 minutos, se dan la vuelta y pronuncian la frase: “Abracadabra,desaparece”.
El mago infantil tiene que suprimir uno de los objetos. Gana quien primero se dé cuenta qué objeto ha desaparecido.
|El vaso de la paciencia
2 a 12 participantes
Se pone sobre una mesaun vaso lleno de agua hasta el borde . Uno a uno, los jugadores van dejando caer con mucho cuidado una moneda en el vaso, el cual se va llenando poco a poco. Pierde el jugador cuya moneda hagarebosar el vaso.
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|El escritor ciego|El collar |
|2 a 4 participoantes |2 a 12 participantes |
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|Se elige el jugador que será el escritor. Se le vendan los |Cada jugador recibeun puñado de clips. El juego consiste |
|ojos y se le da una tiza o marcador para escribir en un |en hacer un collar con los clips enlazando uno con otro. |
|tablero o pizarra.|Gana el primer jugador que consigue ponerse un collar |
|Uno a uno, los jugadores le agarran la mano con la tiza o |totalmente engarzado.|
|marcador y le hacen escribir una palabra. Si el escritor | |
|adivina la palabra, se cambian los papeles y el juego| |
|continúa. | |
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