Diseñador

Páginas: 2 (283 palabras) Publicado: 27 de agosto de 2012
PROBLEMA

Definir el problema
a solucionar

NECESIDADES

Necesidades que se
desea satisfacer con
este producto

CONTEXTO CULTURAL / CÓDIGOS ESTÉTICOS

ANÁLISIS DE OBJETOS
OBJETO - OBJETOOBJETO - USUARIO

Describir el objeto
físicamente (color,
forma,
componentes, etc.)

Como el usuario
responde y se
relaciona con el
objeto ( como lo
ve, lo siente y lo
experimenta)FUNCIONALIDAD

USUARIO - ENTORNO

Identificar las
actividades que
realiza el usuario
en su ambiente y
como se
desenvuelve.

ESTÉTICA-FORMALES

Relaciones de los
elementos formalesCaracterísticas de
los usuarios.
Factores políticos,
económicos y
culturales.

Principios compositivos
que describirá la forma del
producto

Aspectos funcionales del
producto a diseñar
Factoresergonómicos
que intervienen en la
construcción

Interrelación de formas
Simetría
Equilibrio
Tensión
Ritmo
Movimiento
Color
Contraste
Anomalía

OBJETO - ENTORNO

analizar lavinculación del
objeto con otras
manifestaciones de
la producción
humana (arte,
arquitectura,
mobiliario,
vestimenta,
objetos en general,
etc.).

SIMBOLISMO

Dotar de valor y significado
al objetos(semántica del
lenguaje) de acuerdo al
contexto cultural y
ambiental donde se
desarrolla la relación
usuario-objeto
El color, la forma y los
materiales como
significados para
comunicarintenciones,
valores, emociones

MATERIALES

MENSAJE

Mensaje
Descomposición del mensaje
Definición
Inspiración / COLLAGE
Elemento gestor
Dibujo del elemento gestor
Escribir las partes delelemento gestor
Analizar y dibujar por partes al elemento gestor
Clasificación jerárquica de los elementos
Alternativas justificadas al mensaje BOCETOS
Variaciones de alternativas
FORMA DEFINITIVAPRODUCCIÓN

Enlistar las herramientas
y maquinarias necesarias
para la producción
Identificar los pasos
necesarios para la fabricación del producto

IMAGENN VISUAL

• Lingüístico
• Icónico...
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