Diseño 3D Max
Paso 1: Desarrolle por lo menos dos piezas diferentes en “Solidworks” con las características
que usted desee o utilice piezas de algúnproyecto anterior.
Pieza 1: Diseño terminado.
Pieza 2: Diseño terminado.
Paso 2: Luego, realice un ensamble entre las mismas mediante la herramienta que permite
generar relaciones en“Solidworks”.
Paso 3: Una vez relacionadas las piezas en un ensamble, procedemos a “guardar como” el
mismo en formato “.stl” (STL).
Paso 4: Asignamos un nombre al archivo a guardar con la extensión “.stl” yluego damos “SI” a
la ventana que prosigue, donde nos muestra la cantidad de piezas que contiene el ensamble y la
definición de las figuras.
Paso 5: Una vez concluido este paso en “Solidworks”procedemos a abrir el “3Dstudio Max” en
cualquiera de sus versiones.
Paso 6: En el menú raíz seleccione “importar” y defina la extensión que desea localizar.
Paso 7: Seleccione cada pieza queforma parte del ensamble que guardo anteriormente, para
de esta ir agregando de una en una las piezas. Esta es la principal ventaja de la extensión “.stl”, la
cual permite trabajar con las piezas queuno desee en cada proyecto, siendo las mismas
individualizadas.
Paso 8: De “OK” a las características prefiguradas por el software inicialmente ya que esta
ventana permite aumentar la definiciónde las piezas, lo cual no es necesario debido al nivel de
definición que trae por defecto.
Paso 9: Repita este paso por cada pieza que contenga su ensamble y usted quiera incluir en la
animación.Paso 10: Defina con el editor de materiales (oprimir letra “m”) cuales son las texturas que
desea para cada pieza.
Paso 11: Para realizar el modelo animado del ensamble presione “Auto Key” enel menú
inferior derecho del software.
Paso 12: En la celda de “frames” defina, por ejemplo, la posición en “50”, allí establezca la
posición que desea tomen las piezas en esta altura de...
Regístrate para leer el documento completo.